フィンランドのゲームスタジオRemedy Entertainmentが厳しい四半期決算を発表。CEO辞任、「FBC: 防火線」の不振が明らかになる中、人気IP「Control」や「Alan Wake」での巻き返しを図るのか。30周年を迎えた同社の未来に迫ります。...
Xboxの人気タイトル「Halo」が将来的にPlayStationでリリースされる可能性が浮上し、ゲーマーコミュニティに衝撃が走っています。この発表はXboxの戦略変更を示すのか、そしてその背景には何があるのか、日本のゲーマーも注目の動向を解説します。...
携帯ゲーム機はスマホの台頭で「暗黒時代」を迎えるも、任天堂Switchの成功とSwitch 2(DLSS3搭載)の登場で「黄金期」を迎えつつあります。PSP、3DS、PSVの激戦、そしてソニー・MSの参入計画から、その激動の歴史と未来を深掘りします。...
ゲームシナリオプランナーを夢見る日本の若者たちへ。中国有力メディアが語る、シナリオプランナーのリアルな現場の壁に迫ります。夢と情熱だけでは乗り越えられない「リソース不足」や「技術的な限界」といった課題、そして「物語の実現力」の重要性を深く解説。あなたの才能をゲーム業界で最大限に活かすための必読ガイドです。...
2025年10月、中国のゲーム版号承認数が国産159本、輸入7本の計166本と過去最高を記録しました。特筆すべきは、大手テンセントや網易がリストから外れる一方で、異業種大手である美団(Meituan)がゲーム市場に新規参入したことです。この動きは中国ゲーム市場の勢力図に大きな変化をもたらす可能性があり、今後の動向に注目が集まっています。...
EAの550億ドル規模LBOの詳細が明らかに。トランプ氏の娘婿、サウジアラビア資本が関与し、EAに200億ドルの巨額債務が課せられ、大規模人員削減の懸念が浮上しています。好調な「バトルフィールド6」の影で、政財界を巻き込む買収劇の行方を追います。...
声優Erika Ishiiさんが、ある新作アクションアドベンチャーゲームの出演者たちとの豪華な集合写真をInstagramで公開しました。堂々たるC位の姿で、その存在感を示しています。ゲーム名については、中国語圏の報道に一部疑問符も。...
EAの新作『バトルフィールド6』が発売数日で650万本以上の大ヒットを記録し、売上は3.5億ドルを突破。PCプラットフォームが成功を牽引し、Steamでは中国が15%、日本も3%の存在感を示しています。シリーズの復活を告げる驚異のスタートを切りました。...
IGNがPlayStationのAAA大作が「復讐と悲劇」というテーマに偏っていると指摘。かつて斬新だった物語スタイルがマンネリ化し、「古い道」と化していると警鐘を鳴らしました。多様なテーマのゲームが求められています。...
ゲーム大手EAが約550億ドル(約8兆円)という巨額で買収・私有化されることが決定しました。サウジアラビアのPIFなどが主導するこの取引は、EAが直面する成長鈍化や競争激化といった課題を乗り越え、新たな未来を切り開くための転換点となるのでしょうか。その詳細と今後の展望を解説します。...















