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UK game startup Game development team - テンセント、英国ゲーム育成に注力!中国開発者が「羨む」背景

中国のテック大手テンセントが英国のゲーム開発チームを育成する新計画を開始。加速器プログラムで資金調達からグローバル戦略まで包括的に支援します。一方、この動きに対し中国国内の開発者からは「羨ましい」という声が。大手寡占下の中国市場とテンセントの海外支援の背景、そして国内開発者が直面する課題を深掘りします。...

Game developer working late Programmer sleeping in office - セガ開発者が語る「オフィスに住んだ日々」と日本ゲーム業界の変革、中国に残る「996」の影

かつて日本のセガ開発者が「オフィスに住んだ」と語るほどの過酷な残業は、法規制と企業努力で姿を消しました。一方、中国ゲーム業界では「996」に代表される過剰な労働が今も深刻です。クリエイティブ産業の持続可能性を、日中の事例から探ります。...

Gamescom Chinese game developer - 2025年gamescom現地レポート:中国ゲーム、世界市場で「新手村」卒業へ

2025年gamescomは、中国ゲーム企業が世界市場で「新手村」を卒業した証となりました。過去最高の50社以上が参加し、テンセント、ゲームサイエンス、鷹角など主要企業が新作を続々発表。自信と革新に満ちた中国ゲームの「今」を、現地の熱気と共にお届けします。...

Unreal Engine 5 interface Game developer desk - 「UE5ゲームが重い」は開発者のせい?Epic CEOが語る最適化問題の真実

「UE5ゲームは最適化が悪い」というPCゲーマーの長年の不満に対し、Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが「開発方法が間違っている」と指摘。高スペックPC向け開発の弊害と早期最適化の重要性を訴える一方で、開発者からはエンジン側の課題や小規模チームの負担を指摘する声も上がっています。...

indie game development, political simulation game - 社会問題に切り込む異色ゲーム『ケルタ黄昏』の挑戦:開発スタジオの奮闘

物議を醸す政治シミュレーションゲーム『生育、犯罪と経済』の開発スタジオ「日暮鳥工作室」の挑戦に迫ります。ChinaJoyで注目された彼らが、敏感なテーマとパブリッシャー探し、そして表現の自由という課題にどう向き合うのか、その奮闘と業界の支援を深掘りします。...

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