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Indie game developer Game development coding - 『以撒の結合』から新作へ:ローグライク開拓者の苦悩と挑戦

『スーパーミートボーイ』の生みの親、エドモンド・マクミレン氏が手掛けた名作ローグライク『以撒の結合』。その開発の裏側から、彼の長年の構想である新作『ニャアの結合』に至るまでの歴史を紐解きます。Flash版の苦労、宗教的テーマ、そしてローグライクジャンルを確立した彼の哲学に迫ります。...

Leon S Kennedy, Chris Redfield - 『バイオハザード9』なぜレオンが主役に?監督がクリス不採用の理由を激白!

『バイオハザード9』の主人公にレオンが選ばれたことで、クリスファンから疑問の声が上がっています。これに対し、中西晃史監督が「なぜレオンなのか」を明かしました。シリーズ伝統の「並行する物語」や、キャラクターの「強さ」が理由だと語ります。...