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game development, game developer team - RPGの金字塔『バルダーズ・ゲート2』はいかにして生まれたか

PC RPGの金字塔『バルダーズ・ゲート2』は、史上最も影響力のある作品の一つとして今も語り継がれます。発売25周年を迎え、当時の開発者たちが語る波乱と情熱に満ちた開発秘話が公開されました。壮大な世界観、自由度の高い冒険、そして人間味あふれるキャラクターたちが現代RPGの基礎をどう築き上げたのか、その核心に迫ります。...

game development team, developer working - 「Path of Exile 2」正式版、2026年以降に延期決定!開発の苦難と未来とは?

人気ARPG『Path of Exile 2』の正式版リリースが、少なくとも2026年まで延期されることが発表されました。開発の長期化には、DDoS攻撃やバグ対応、プレイヤーからのフィードバックが大きく影響。品質優先の姿勢で、エンドコンテンツの全面改修も計画されています。...

writer's block game developer desk - ゲームシナリオプランナーのリアル:夢を追う人が知るべき現場の壁

ゲームシナリオプランナーを夢見る日本の若者たちへ。中国有力メディアが語る、シナリオプランナーのリアルな現場の壁に迫ります。夢と情熱だけでは乗り越えられない「リソース不足」や「技術的な限界」といった課題、そして「物語の実現力」の重要性を深く解説。あなたの才能をゲーム業界で最大限に活かすための必読ガイドです。...

AI game development, horror game design - コナミP断言!AIが『サイレントヒルf』を作れない理由

ゲーム開発でのAI活用が注目される中、『サイレントヒル』シリーズプロデューサー岡本基氏が、最新作『サイレントヒルf』のような革新的な作品はAIには創り出せないと断言。伝統を打ち破る大胆な発想や舞台設定、脚本家の人選といった挑戦は人間ならではと語り、クリエイターの独創性の重要性を強調しました。...

game development studio gaming industry investment - 「GTA6」開発費が驚愕の20億ドル!?映画「アベンジャーズ」超えの噂がゲーム界を揺るがす

待望の新作『GTA6』の開発費が未確認ながら20億ドル(約3000億円)に達するとの噂がゲーム業界を席巻しています。過去作や大作映画、世界的建造物すら超えるこの途方もない予算は、一体何を意味するのでしょうか?発売価格やRockstar Gamesの戦略に迫ります。...

game development studio Xianxia concept art - 網易「剣心雕龍」PV公開を当面見送り!伝説的プロデューサーが語る挑戦と信念

網易が発表した初の仙侠シングルプレイRPG「剣心雕龍」について、プロデューサーの工長君がPV公開を当面見送ると発表しました。彼は過去の有名作品を手がけたベテランであり、その決断の背景には、外部のペースに囚われず、品質向上に集中したいという強い開発哲学があります。中国ゲーム業界の新たな挑戦となる本作の動向に注目です。...

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