PCゲーム流通の現状に関する新たな報告書が発表され、ValveのSteamプラットフォームが市場を実質的に独占している可能性が浮上しました。調査によると、大半のゲームスタジオにとってSteamが総収益の75%以上を占め、開発者の72%がSteamの独占的な地位を認めています。一方で、Epic Games Storeなどの他プラットフォームへの展開も進んでいます。...
中国ゲーム産業の隠れた巨人、広州。驚異的な収益力を持つ一方で、大手企業の人材流出やリストラ、厳しい労働環境、他都市より低い給与水準など、その「中心地」としての地位に陰りが見えています。広州のゲーム開発者たちが直面する現実と未来の展望に迫ります。...
人気ハードコアFPS『Escape from Tarkov』に「神級MOD」が登場し、その完成度から公式採用を望む声が高まっています。もし実現すれば、タルコフのゲーム体験は大きく進化する可能性を秘めています。...
『レッド・デッド・リデンプション2』の壮大な世界観の裏には、想像を絶する開発の苦労があった。ロックスター・ゲームスの共同創設者ダン・ハウザー氏が、予算超過と度重なる遅延、そして極度のプレッシャーに満ちた激動の舞台裏を明かしました。ファン必見の貴重な証言です。...
『ファイナルファンタジーVII』1997年オリジナル版の多くの開発資料が「ほぼ失われている」と、リバースの浜口直樹ディレクターが明かしました。資料喪失という困難に直面しつつ、いかにリメイク版が作られたのか、その裏側に迫ります。...
2025年、中国ゲーム業界ではPvEシューターの進化が問われています。世界的なヒット作『ヘルダイバー2』から中国国内の新作まで、コンテンツ制作の課題と「刷宝(ハクスラ)」の可能性に焦点を当て、プレイヤーが求める変化とその未来を深掘りします。...
PC RPGの金字塔『バルダーズ・ゲート2』は、史上最も影響力のある作品の一つとして今も語り継がれます。発売25周年を迎え、当時の開発者たちが語る波乱と情熱に満ちた開発秘話が公開されました。壮大な世界観、自由度の高い冒険、そして人間味あふれるキャラクターたちが現代RPGの基礎をどう築き上げたのか、その核心に迫ります。...
人気ARPG『Path of Exile 2』の正式版リリースが、少なくとも2026年まで延期されることが発表されました。開発の長期化には、DDoS攻撃やバグ対応、プレイヤーからのフィードバックが大きく影響。品質優先の姿勢で、エンドコンテンツの全面改修も計画されています。...
ゲームシナリオプランナーを夢見る日本の若者たちへ。中国有力メディアが語る、シナリオプランナーのリアルな現場の壁に迫ります。夢と情熱だけでは乗り越えられない「リソース不足」や「技術的な限界」といった課題、そして「物語の実現力」の重要性を深く解説。あなたの才能をゲーム業界で最大限に活かすための必読ガイドです。...
『原神』の大型アプデでUGCモード「千星紀行」が登場。プレイヤーが自身のゲームを制作・共有し、miHoYoがプラットフォーム化を進める異例の展開に。熱狂的な創作活動が始まり、ゲームの未来を大きく変える可能性を秘めています。...















