ベセスダ・ソフトワークスは、『Fallout 5』と『The Elder Scrolls 6』が共に刷新された「Creation Engine 3」で開発されることを発表しました。長年グラフィック性能で批判されてきた同社のエンジンですが、トッド・ハワード氏はその真の強みが「拡張性」にあると語ります。ユーザー生成コンテンツの重要性にも触れ、開発の裏側と今後の展望に迫ります。...
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