テンセントの人気リズムゲーム『QQ炫舞』が8周年を迎え、驚異的な売上を維持しながらも、従来の収益優先から「プレイヤー体験」を最重視する大規模な方針転換を発表。無料アイテム配布やプレイヤーとの対話を通じて、長寿IPの新たな成長戦略を模索します。...
中国テンセントの新作FPS『三角洲行動』(Delta Force: Hawk Ops)が、DAU5000万を突破。PC/モバイル展開、高品質コンテンツ、積極的なイベントでユーザーを魅了し、驚異的な成長を遂げました。中国産ゲームの世界市場での存在感を示す一例として注目されます。...
中国ゲーム市場でオープンワールドゲームの開発競争が激化。テンセント、miHoYo、NetEaseなど大手各社が人気IP派生、捕獲系、都市型「二次元GTA」など多様な新作を続々投入。最新トレンドと各社の戦略を深掘りします。...
2026年2月、中国のモバイルゲーム市場に大きな動きがありました。心動網絡がグローバル売上トップ10に初ランクインし、Bilibiliは2025会計年度に初の年間黒字を達成。さらに、『王者荣耀:世界』など、注目度の高いオープンワールドゲームが春の市場を彩る予定です。本記事では、最新の業界データと各社の戦略を深掘りし、今後の中国ゲーム市場の行方を展望します。...
中国のゲームメディア「Chuapp」が、長期休暇中のゲーム計画を提案。PS5やSwitchが使えない帰省先で、家族との時間を大切にしつつスマホ・iPadで楽しめるゲーム選びのコツを紹介します。日本の長期休暇にも通じる、ゲーマー必見のヒントが満載です。...
2026年2月の中国ゲーム業界は、152件の版号承認、テンセントのカジュアルゲーム分野への注力、主要企業の業績発表など、多岐にわたるニュースが報じられました。新作発表や人員調整といった激動の市場動向を深掘りします。...
人気モバイルゲーム『勝利の女神:NIKKE』に、新ニケ「E.H.」が正式発表されました。温和な外見に反し「方舟内で最も危険な人物」と評される彼女の所属部隊や使用武器、そしてその謎に迫ります。...
中国の若者の間で、モバイルゲーム『王者栄耀』内で旧正月を過ごす「新年俗」が定着しています。友達との交流、限定スキン購入、イベント参加が、なぜ彼らにとって特別な「年越し」体験となるのか、その背景と文化的意義を深掘りします。...
中国の生活シミュレーションゲーム市場が激動の時代を迎えています。2億元超の売上を記録する成功作の裏で、開発元の破産も相次ぐ現状。大手企業が続々参入し「あつ森」をきっかけにブームとなったこのジャンルは、今、収益化と差別化の壁に直面しています。その光と影に迫ります。...
中国の中小ゲーム開発チームが300万元の広告費で30万ユーザーを獲得し、7日でROIをプラスに。元大手幹部が語る「買量」戦略の全貌とは?ニッチジャンル選定、データドリブンな素材制作、プラットフォーム活用術を深掘り。日本のゲーム業界への示唆に富む。...















