中国のゲーム開発会社「創夢天地」CEOが、リリース100日を迎えたモバイルゲーム「卡拉彼丘」の現状と未来を語ります。市場の厳しい評価にも関わらず、彼は「二次元」IP戦略と「誰もやらないこと」に挑戦する姿勢で、長期的な成功を目指す。その独自の視点に迫ります。...
2025年の中国ゲーム市場では、AAAタイトルのリスクが高まる一方で、ミニプログラムゲームが急速に成長し市場全体の15.3%を占めました。多角化する収益モデル、高騰する買量コストへのAI活用、政府の支援と規制、そしてWeChatやDouyinといったプラットフォーム戦略に焦点を当て、競争激化の中でも新たなチャンスが生まれる中国ミニゲーム市場の動向を深掘りします。...
Steamで人気の海洋アドベンチャーゲーム『デイヴ・ザ・ダイバー』のモバイル版が、中国で2月6日に配信開始!PC版の完全移植に加え、無料DLC、モバイル向け新機能、Steamとのクラウドセーブ連携もサポート。日本での展開にも期待が高まります。...
人気TPS『ダストベイン』より、キャラクター「マリアンヌ-イーグルアイ」の最新ファッション「純白の恋羽」と武器スキン「愛語りし明釉」が公開されました。純粋な白を基調とした、優雅で幻想的な新アイテムの魅力を日本語で詳しくご紹介します。期間限定販売なのでお見逃しなく!...
『アークナイツ:エンドフィールド』が全世界累計3000万ダウンロードを突破。オープンβテストで寄せられたフィードバックに対し、開発チームは真摯に対応し、機能改善と最適化を約束しました。感謝の印として、プレイヤー全員に「10連ガチャ」が配布されます。...
中国ゲーム業界は、WeChatミニゲームが急成長を遂げDAU100万超えタイトルが70本近くに。一方で大手「完美世界」では大規模汚職事件が発覚し衝撃が走っています。グローバル市場を席巻する中国モバイルゲームのトレンドと、ドイツ政府による巨額の産業支援策を日本の読者向けに解説します。...
中国のSLG『三国:謀定天下』がリリース1年半で登録ユーザー1500万人を突破。従来の常識を覆す「降肝減課」と「プレイヤー本位」の運営で、SLGジャンル全体を「三謀化」する新潮流を生み出しました。新モード「王業之争」は、短時間で濃密な戦略バトルを実現し、次世代SLGの可能性を示唆します。...
中国のモバイルFPS『穿越火线手游 (CrossFire Mobile, CFM)』が、不可能と言われたモバイルFPS市場で10周年を迎え、驚異的な成功を収めています。登録ユーザー数4.5億人超、eスポーツ視聴者数10億人突破。なぜCFMはこれほど長く愛され、進化し続けられるのか?その秘訣に迫ります。...
Hero Entertainmentの二次元ゲーム『二重螺旋』が1.1大型アップデートを実施。事前登録1500万人、iOS無料1位の期待から一転、ローンチ後の評価急落で「第二次公開テスト」とまで揶揄された本作が、生き残りをかけて挑む大改修に注目が集まっています。...
2025年の中国女性向けゲーム市場は、新作ヒット作が少ない一方で、既存のトップタイトルが国内外で絶大な収益を上げています。「感情的サポート」を重視し、プレイヤーとの長期関係構築が成功の鍵。『恋と深空』が市場を牽引し、海外でも寡占状態。日本の市場にも示唆を与えるレポートです。...















