中国の人気アニメ制作スタジオYihua Kaitianが、新作ARPG『凡応(ファンイン)』のワールドビューコンセプトPVを公開し、技術テストの募集を開始しました。巨獣と共生する独特の世界観と、アニメ制作で培ったハイクオリティなグラフィックが魅力の本作は、PC、PS5、Xbox、スマホで展開予定です。...
SOCゲームはPvEコンテンツ重視からPvPへと転換期を迎える中、中国発の『Rust』公認新作『失控进化』が注目を集めています。同作はPvPに特化しつつ、プレイヤーの多様なニーズに応える「真生存」体験を提供。同質化が進むSOC市場に新たな風を吹き込むか、その挑戦と戦略に迫ります。...
網易が発表した初の仙侠シングルプレイRPG「剣心雕龍」について、プロデューサーの工長君がPV公開を当面見送ると発表しました。彼は過去の有名作品を手がけたベテランであり、その決断の背景には、外部のペースに囚われず、品質向上に集中したいという強い開発哲学があります。中国ゲーム業界の新たな挑戦となる本作の動向に注目です。...
VGInsightsの報告によると、ソウルライクゲームの人気はアジア太平洋地域、特に中国で爆発的に拡大。中国プレイヤーが世界全体の約半数を占め、開発・消費の両面で主導的な役割を担っています。ニッチだったジャンルが、今や世界的なゲーム市場の主流へと変貌を遂げている実態に迫ります。...
中国のゲームコミュニティで「アンチャーテッド4」の難関トロフィーを無料で支援し続けた「虎哥」が39歳で突然逝去。彼の死は多くのゲーマーに衝撃を与え、無償の献身が築いた絆の深さを浮き彫りにしました。...
Tencent北極光スタジオの新作FPS『灰境行者』が初のトレーラーを公開しました。「今からシューターを作っても遅くない」という開発者の言葉通り、奪宝をテーマにしたPvEvPシューターは、独自のゲームシステムと戦略的な2段階フェーズが特徴。期待の中国発FPSの最新情報を試遊会レポートと共にお届けします。...
中国のゲーム業界で働く二人の開発者、小北さんと老馬さんのリアルな体験談をご紹介。過酷な残業、理不尽な上司、そして「クソコードの山」に直面した彼らが、なぜゲーム業界を離れる決断を下したのか。そのキャリアチェンジの背景と、業界が抱える構造的な課題に迫ります。...
9月のWeChatミニゲーム売上ランキングTop 100が発表されました。ランキングの約3割が入れ替わる激しい変動の中、特に注目すべきは「伝説系」「二次元」「ガーデニング系」といった新ジャンルの台頭です。Top 10にも新顔が登場し、市場の活況を伝えています。中国のゲーム市場の最新トレンドを探ります。...
中国の国民的ゲーム『王者荣耀』の全国大会が、単なるeスポーツイベントから地域を巻き込む一大祭典へと進化。歴史的観光地での開催、音楽フェス、多様なアクティビティ、そして「誰もが輝ける」星光賽道の新設など、ゲームとオフライン生活の融合を追求するその革新的な取り組みを徹底解説します。...
ゲーム大手miHoYoが「HoyoLand」商標を登録し、『原神』などに代表される同社の人気IPを活用したテーマパーク建設への期待が高まっています。上海市の強力な政策支援もあり、中国版「二次元ディズニー」の誕生が現実味を帯びてきました。...















