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anime mobile game, game development desk - 中国二次元育成ゲーム『霊魂潮汐』が「緩慢更新」へ 開発縮小か、生き残りの道か?

中国の二次元育成系スマホゲーム『霊魂潮汐』が、メインストーリーや新規キャラクター更新の一時停止を含む「緩慢更新」を発表しました。プレイヤーの間では悲しみと応援が交錯し、開発の事実上の縮小なのか、それともゲーム存続への苦渋の決断なのか、大きな波紋を呼んでいます。...

Otome game screen International Women's Day - 中国乙女ゲームが映す、女性意識の変遷と国際婦人デー

中国の乙女ゲームが国際婦人デーに発信するメッセージは、単なる祝辞ではありません。人気作『恋とプロデューサー』から最新タイトルまで、その文言の変遷は、中国の女性プレイヤーの意識と社会思想がどのように変化してきたかを鮮明に映し出しています。企業とユーザーが共に歩んだ進化の軌跡を紐解きます。...

game character creation, gaming streamer - 中国ゲームで顔が「バラバラ」に? 美人ストリーマーのキャラクリ炎上、まさかの「本人より可愛い」と絶賛の声

人気アジア系ストリーマー@Emliyさんが中国産ゲーム『燕雲十六声』のキャラクリで自身の顔写真をアップロードしたところ、意図せぬ結果に不満を表明。しかし、ネットユーザーからは「本人より良い」とまさかの絶賛の声が上がり、審美眼を巡る議論が勃発しています。...

Wuxia Wuxia combat - 中国発アクションRPG『影之刃零』:武侠が世界を魅了する探求

中国の新華社が人気アクションRPG『影之刃零』開発チームに独占インタビュー。クリエイター梁其偉氏がTGAでの絶賛、海外ストリーマーによる自発的宣伝、オフライン試遊会の盛況ぶりを語り、中国ゲーム文化が世界的に受け入れられつつある現状と、武侠アクション開発の軌跡に迫ります。...

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