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Social media game promotion Gaming influencer smartphone - 中国ゲーム開発者の新潮流:小紅書(RED)が宣伝の主戦場に?

中国の独立ゲーム開発者の間で、SNSプラットフォーム「小紅書(RED)」が新たな宣伝の主戦場として急浮上しています。既存のSNSからユーザーが流入する中、開発者たちは小紅書独自のアルゴリズムとユーザー特性を学び、新しいマーケティング戦略を模索しています。...

card game, strategy card game - 中国発『蘇丹のゲーム』周年更新!カードに翻弄される愛憎劇

中国の話題作『蘇丹のゲーム』が周年アップデートで再燃。カード管理とストーリーが交錯する中で、忠臣との因縁や新たなエンディング「中国へ逃亡」を体験。深まる物語と引き換えのプレイ負担、そして時間を忘れるほどの没入感と再開の難しさ。その魅力と課題に迫ります。...

Wuxia city game Chinese urban open world - 武侠ゲームは「都市オープンワールド」の新たな選択肢となるか?中国ゲーム市場の動向から考察

中国のゲームメディア「Gameres」が提唱する「武侠ゲームが都市オープンワールドの新たな選択肢となる可能性」を探る記事。広大な武侠世界が提供する自由な探索、深いストーリー、そして中国ゲーム開発の進化に注目。日本のゲーマーにも新鮮な体験をもたらす武侠オープンワールドの魅力と今後の展望を解説します。...

pirate video game, fantasy pirate art - 48時間で50万本突破!海賊ゲーム『風啓之旅』快進撃の秘密

中国発の海賊テーマゲーム『風啓之旅』が、リリース後わずか48時間で50万本の驚異的なセールスを記録しました。その成功の背景には、没入感あふれるゲーム体験と巧みなコミュニティ戦略があると考えられます。本記事では、この快進撃の秘密と中国ゲーム市場の動向、日本への影響を探ります。...

Wuxia Punk Chinese Cyberpunk City - 「武侠パンク」がゲーム界に新風?『影之刃零』が提唱する新美学の可能性

中国発の新作アクションRPG『影之刃零』で提唱された「武侠パンク」という新ジャンルに注目が集まっています。サイバーパンクやスチームパンクとは一線を画す、中国武侠とパンク精神が融合したこの新しい美学は、ゲーム界に何をもたらすのでしょうか?その可能性を深掘りします。...

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