2026年のGDCで、大手ゲーム企業がAIの実用化に対する明確な答えを示しました。ゲーム開発者の90%がAIを利用する時代に、Google DeepMindとTencent Gamesがそれぞれの戦略を披露。特にTencent Gamesの『和平精英』でのAIチームメイト導入は、AIがゲーム体験とビジネス成果をどう変えるかを示す成功例として注目を集めました。...
中国ゲーム業界でAIの急速な導入が進み、2026年卒業予定の若者たちが厳しい就職戦線に直面。AIによる初級ポジションの減少、採用基準の高度化により、かつて夢見た業界の門戸が閉ざされつつある現状をレポート。日本企業も無関係ではない、AI時代のキャリア変革を考察します。...
中国のSNS「小紅書(RED)」が開催したハッカソンで、平均年齢15歳未満の若き開発者たちがAIツールをわずか24時間で開発し、世界を驚かせました。AIブームの牽引役となるZ世代の無限の創造力と、技術の民主化がもたらす新たなイノベーションの潮流に迫ります。...
中国でAIによる有名声優の声の無断利用が深刻化。人気アニメキャラの声もディープフェイク化され、声優の生計を脅かしています。業界は「声の防衛戦」を呼びかけ、権利保護の強化を訴求。日本にも通じる課題として注目です。...
OpenAIとAnthropicがAIサイバーセキュリティ能力を飛躍的に向上させ、脆弱性の自動発見・悪用を可能にするモデルを発表。従来のセキュリティ研究に挑むこの技術は、新たなサイバー攻防戦の時代を告げます。その驚くべき能力と、企業が抱える懸念を探ります。...
中国・上海で開催された異色のAIハッカソンで、小紅書が「人間+AI」の新しい創造性を探求。13歳の天才少年も参加し、技術的敷居が下がる中で、00年代生まれの開発者たちが日常生活に根ざした温かいプロダクトを生み出しました。...
EU委員会は、AIチャットボットChatGPTがデジタルサービス法(DSA)における「超大規模オンラインプラットフォーム」に該当するか評価を開始しました。月間アクティブユーザー4500万人という基準を超え、AI規制の国際的な前例となる可能性を秘めています。...
今年3月、iPhoneで通知なしのシステム更新が話題に。これはApple初の「バックグラウンドセキュリティ改善」で、AIの進化が背景にあります。AIモデル「Mythos」が驚異的な速度で脆弱性を発見し、従来の防御戦略が通用しなくなる中、Appleはいかにデバイスの安全を守ろうとしているのか、その最前線に迫ります。...
アリババグループは、CEOの呉泳銘氏主導のもと、AIとクラウド戦略に焦点を当てた大規模な組織再編と幹部人事を発表しました。新たなグループAI技術委員会を設立し、主要幹部の役割変更を通じて、激化する競争環境でAI技術開発と商業化を加速させ、年間売上1000億ドルを目指します。...
AGILE ROBOTSは、新VLA基盤モデル「GO-2」を発表し、複雑な産業タスクでのロボットの自律実行能力を大幅に向上。同時に人型ロボット「A3」のレンタルモデルでの商業化も開始。...















