中国の国民的元子役「嘎子哥」こと謝孟偉が、動画プラットフォームBilibiliに参入し、ライブ配信活動を開始しました。子役時代の栄光から、近年のネットでの話題まで、波乱万丈の彼が「台本なし、キャラ設定なし」で挑む新たな挑戦とその背景に迫ります。...
中国のゲーム・動画界でかつて一世を風靡した人気UP主「敖厂長」が、約2年間の沈黙を破り電撃復帰しました。しかし、過去の「炎上」から彼を待ち受けるのは、皮肉と疑問の声。果たして彼は名誉を挽回し、新たな未来を築けるのでしょうか?...
2026年4月の中国ゲーム市場は303億円超え。網易はQ1で257億円のゲーム収入を達成し好調。一方、Bilibiliはゲーム収入が12%減少。Sensor Towerの報告では、中国モバイルゲームパブリッシャーのグローバル収入が22.5億ドルに達し、悠星が日本市場での成功で驚異的な急成長を見せました。AI時代の新たな人材育成も加速しています。...
AI技術の進化が中国の動画プラットフォームBilibiliの二次創作エコシステムを劇的に変革しています。かつて手作業だった動画制作はAIによって高品質化・簡易化され、ゲームキャラクターのパロディから過去の人気コンテンツの再燃まで、驚くべき創造性の爆発が見られます。もはや技術よりアイデアが重要な時代が到来しました。...
中国の大手動画プラットフォームBilibiliが2026年第1四半期決算を発表。調整後純利益は前年比62%増の5.9億人民元を達成しました。日次アクティブユーザーは1.15億人に達し、平均利用時間も過去最高を記録。クリエイターエコシステムの発展と収益性の改善が目立ち、その成長戦略に注目が集まります。...
中国のBilibiliで話題沸騰の「斬殺線」理論。社会的弱者がいかに脆いかを示すこの概念に、かつて瀕死の苦境に立たされた米国人起業家がいました。彼は今、中国で「マッカーサー将軍」として人気YouTuberとなり、数奇な復活を遂げています。彼の波乱万丈な人生と、米中での劇的な転換点に迫ります。...
中国のゲーム業界で大規模な「引っ越し」ブームが進行中。テンセント、Bilibiliなど大手企業が巨額を投じ、超大規模な新本社ビルを建設・移転しています。これは単なるオフィス刷新ではなく、業界の成長、未来への野心、そして地方政府の誘致戦略が絡み合った中国ゲーム業界のダイナミズムを象徴する動きです。...
中国の人気動画サイトBilibiliが「一時停止広告」を導入すると発表し、UP主やユーザーから大反発が起きています。広告機能をオフにできるとしながらも、実質的な強制と捉えられ「茹でガエル」戦略と批判されています。かつて広告なしで人気を博したBilibiliが、その独自性を失うことへの懸念が広がっています。...
中国のBilibiliで、UP主が1999年リリースの「QQ」初代バージョンを復活させ、ログインに成功した動画が話題沸騰中です。25年の時を超えたこの技術的快挙は、中国のネットユーザーに青春の郷愁を呼び起こしました。システム互換性などの課題を乗り越え蘇ったシンプルなインターフェースは、インターネット黎明期の貴重な一幕を現代に伝えています。...
中国の伝統芸能「京劇」と日本の人気アニメが異色のコラボレーションを見せています。Bilibili発のこの新トレンドは、伝統文化を現代の若者にアピールする新たな可能性を切り開いています。京劇専門家による驚きのパフォーマンスに迫ります。...















