『DayZ』生みの親ディーン・ホール氏は、Rocketwerkz設立後、新作『Icarus』の苦戦で破産寸前に。しかし、週次アップデートの約束を200週以上守り続け、プレイヤーの信頼を取り戻しました。栄光と挫折、そして再起を果たした激動の11年間を追います。...
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『DayZ』生みの親ディーン・ホール氏は、Rocketwerkz設立後、新作『Icarus』の苦戦で破産寸前に。しかし、週次アップデートの約束を200週以上守り続け、プレイヤーの信頼を取り戻しました。栄光と挫折、そして再起を果たした激動の11年間を追います。...