中国のゲーム業界が、国慶節の大型連休中に活況を呈しました。各地で大規模なアニメ・ゲームイベントが「扎堆(ザートゥイ、集中開催)」され、多くのファンで賑わいました。
一方、Sensor Towerからは9月の中国モバイルゲーム発行元のグローバル収入ランキングが発表され、テンセントや網易といった大手はもちろん、ミホヨなどのパブリッシャーが躍進。さらに、10月には期待の新作ゲームが続々とリリースを控えており、中国ゲーム市場の勢いはとどまることを知りません。
本記事では、この盛り上がりを詳細にレポートし、日本の読者の皆様にも中国ゲーム業界の「今」をお届けします。
中国全土でアニメ・ゲームイベントが「集中開催」!熱狂の国慶節連休
中国の国慶節連休中、各地で大規模なアニメ・ゲーム関連イベントが目白押しとなりました。
世界最大級のフィギュア展示会「WF2025」が上海で開催
10月2日から3日にかけて、世界最大規模のフィギュア模型展「Wonder Festival 2025(WF2025)」が上海で開催されました。中国大手動画プラットフォームBilibili(ビリビリ)が独占承継した今回のWF2025は、全世界から400以上のブランドと2,000人を超える個人クリエイターが参加し、10万点以上のフィギュアが展示されました。企業出展者と個人クリエイターの規模はそれぞれ33%と11%増加し、版権作品数も昨年の2倍に達するなど、飛躍的な成長を見せています。
特に注目すべきは、「ELDEN RING(エルデンリング)」、「DARK SOULS(ダークソウル)」、「ベルセルク」、「クレヨンしんちゃん」、「ブルーアーカイブ」、「戦艦少女R」など、19もの人気ゲーム・アニメIPが新たに加わったことです。もちろん、「初音ミク」、「新世紀エヴァンゲリオン」、「Fate」といった定番IPとのコラボレーションも継続されました。
会場では、日本のグッドスマイルカンパニーと人気アーティスト(米山舞氏、Saitom氏など)のコラボレーション展示エリアが初設置され、限定フィギュアの実物が多数公開されました。また、小島プロダクションの特別展示エリアでは、『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH(デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ)』の未発売フィギュアやスタチューが展示され、国際的な知名度を誇るメーカーAlter(アルター)も初出展し、限定品や新作を発表しました。WF2025は初日入場チケットが4分で完売し、2日間で12万人以上が来場するなど、その人気ぶりがうかがえます。
広州「AGF」と上海「CPSP」も大盛況
同時期に広州では、10月2日から5日まで「2025 AGFアジアゲーム博覧会 兼 中国国際漫画フェスティバルアニメゲーム展(CICF)」が開催されました。8.2万平方メートルの展示面積には、テンセントゲームズ、網易ゲームズ、Bilibiliゲームズなど千社を超える国内外のゲーム、アニメ、eスポーツ、トレンドトイ企業が出展し、多くの人気ゲームの試遊コーナーが設けられました。また、広東省ゲーム産業協会は、インディーゲーム専用展示エリア「ゲームカプセル」やWeChatミニゲーム試遊エリアを新設し、新興ゲーム開発チームへの支援も行いました。
連休終盤の10月7日から8日には、上海で国内最大規模、世界第2位の創作交流イベント「CP2025SP上海アニメ文化博覧会(CPSP)」が開催されました。23万平方メートルと史上最大の展示面積を誇る会場には、約8,000のクリエイターブースと300以上のテーマ街区が連なり、10万点以上の作品が展示されました。
テンセントゲームズ、網易ゲームズ、ミホヨ、Hypergryph(ハイパーグリフ)、HERO GAMES(ヒーローゲームズ)など、200社以上の大手企業や人気IPが出展しただけでなく、CPSPは上海市内の二次元関連施設(百联ZX创趣场、L-MALL陸家嘴中心など)と連携し「魔都『痛城』補給站計画」を展開。CPのチケット提示で「推し活グッズ」の特典を受けられるなど、都市全体でファンを巻き込む取り組みも行われました。
9月中国モバイルゲーム発行元グローバル収入ランキング発表!大手と新星の躍進
10月9日、Sensor Towerは2025年9月の中国モバイルゲーム発行元のグローバル収入ランキングを発表しました。中国企業32社が世界のモバイルゲーム発行元収入ランキングのトップ100に名を連ね、その合計収入は19.5億ドルに達し、トップ100全体の36.1%を占めました。
ランキング上位は、引き続きテンセントゲームズ、点点互動(Diandian Interactive)、網易ゲームズが占めました。
- 網易ゲームズ:8月末にリリースされた『夢幻西遊手游軽享服』が、遊びやすさやソーシャル要素の強化により新規プレイヤーと復帰プレイヤーを呼び込み、9月の収入は前月比46%増を記録。同じく8月末に海外市場に投入されたSFシューティングゲーム『命运:群星』も、9月の収入が前月比3倍に急増し、アメリカのモバイルゲーム収入成長ランキングで1位、中国発モバイルゲーム収入成長ランキングで2位を獲得しました。
- テンセントゲームズ:『三角洲行動』が9月に新シーズンを投入後、国内iOSセールスランキングで複数日1位を獲得し、収入は前月比76%増。8月19日サービス開始の新作『無畏契約:源能行動』も勢いを維持し、9月の収入は前月比120%増となりました。
- ミホヨ(miHoYo):『原神』や『崩壊:スターレイル』が9月にバージョンアップや周年イベントを実施し、発行元全体の収入が前月比33%増。『原神』の9月収入は94%増と急伸し、今期の海外モバイルゲーム収入成長ランキングで1位を獲得しました。
- その他、沐瞳科技(Moonton Technology)の新作『発条总动员』は中国や日本など複数のiOSモバイルゲームダウンロードランキングでトップに立ち、発行元全体の収入を前月比10%増に押し上げました。霊犀互娯(Lingxi Games)は『三国志・戦略版』の6周年記念イベントで過去最高の売上を記録し、9月のグローバル収入は前月比2倍に。女性向けドラマチックカードゲーム『如鳶』の1周年記念も好調で、発行元全体の収入は前月比38%増となりました。
Sensor Towerが同時に発表した中国App Storeモバイルゲーム収入ランキングトップ20では、テンセントの『王者栄耀』、『三角洲行動』、『和平精英(PUBG Mobile)』、『金鏟鏟之戦(TFT Mobile)』がトップ4を独占。ミホヨ、叠紙網絡(Papergames)、莉莉絲ゲーム(Lilith Games)もトップ10にランクインし、引き続き存在感を示しています。
10月も注目作が目白押し!中国発の新作ゲームに期待
10月には、複数のメーカーから期待の新作ゲームが続々とリリースされます。
- テンセントゲームズ(代理):韓国Smilegateの子会社SUPER CREATIVEが開発する宇宙ダークファンタジーRogueliteデッキ戦略ゲーム『カオスドリーム』が10月22日に海外でリリース予定です。この作品はすでに中国国内での版号(ゲーム発売許可)を取得しており、9月に開催された東京ゲームショウ(TGS)にも出展し、国服(中国国内版)の初回テスト募集は10月14日に開始されます。
- 網易ゲームズ:10月には複数の重要作品をリリースします。マーベルIPを題材とした『マーベル秘法狂潮』が10月9日にリリースされ、昨年世界中で大ヒットした『マーベルライバルズ』に続く網易のマーベルIP戦略の第2弾となります。また、『命运:群星』が10月16日にリリース予定です。この夏に初公開されて以来、多くの「命运」IPファンから注目を集めています。さらに、集英社Gamesと共同開発の戦略アドベンチャーRPGモバイルゲーム『unVEIL the world』も10月16日に海外でリリース予定です。
- 英雄ゲームズ:二次元ゲーム分野では、『二重螺旋』が10月28日にリリースされます。これまでのテスト内容から、「多次元武器の組み合わせ、立体的な戦闘」を核とし、ガチャと体力システムを廃止し、外観課金モデルに移行したことで業界内外から注目を集めています。グローバルでの予約登録数はすでに1000万を突破しています。
- 楽元素(Happy Elements):『溯回青空』の正式なリリース日は未発表ですが、App Storeの予約情報では10月21日と表示されています。日本のイラストスタイルを採用した放置カードRPGとして期待されています。
まとめ
今回の国慶節連休中のイベントの成功は、中国国内のコンテンツ消費意欲の高さと、オフラインイベントの完全な復調を明確に示しています。特にWF2025やCPSPの規模拡大は、中国が単なるコンテンツ消費市場ではなく、クリエイティブ産業の一大拠点として成長していることを物語っています。
モバイルゲーム市場も引き続き活況で、テンセントや網易といった既存大手はもちろん、ミホヨのような新興勢力が新作投入やIP戦略で激しい競争を繰り広げています。また、ミホヨが「Hoyoland」の商標を登録し、オフラインのテーマパークを構想していることや、イーロン・マスク氏が2026年末までに「AI生成の優れたゲーム」の登場を予測しているといったニュースは、エンターテインメントの将来的な方向性を示唆しており、今後の動向から目が離せません。
テンセントとユービーアイソフトの合弁会社「Vantage Studios」の始動は、中国企業の国際的な展開をさらに加速させるでしょう。これらの動きは、日本のゲーム市場にも大きな影響を与える可能性があります。中国発の優れたIPやゲームが、今後ますます日本市場で存在感を増していくことが予想されます。
元記事: chuapp
Photo by zhang kaiyv on Pexels












