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HarmonyOS 5がゲーム市場を席巻!「原神」も対応、1万本突破でモバイルゲームの未来を再定義

Futuristic mobile gaming Gaming smartphone - HarmonyOS 5がゲーム市場を席巻!「原神」も対応、1万本突破でモバイルゲームの未来を再定義

Huawei(ファーウェイ)の独自OS「HarmonyOS(ハーモニーOS)」のゲームエコシステムが、目覚ましい進化を遂げています。特に注目すべきは、ゲームタイトル数が1万本を突破し、世界的な人気ゲーム「原神(Genshin Impact)」のHarmonyOS版が正式にリリースされたこと。これはHarmonyOSが大型ゲームをスムーズに動作させる高い能力を持つことを実証しています。

HarmonyOS 5は、「パフォーマンス」「スマート機能」「遊び方」の3つの側面からモバイルゲーム体験を根本的に再構築。1,000社以上のゲームメーカーと協力し、「大いに異なる」全シーンゲームの未来を創造しようとしています。本記事では、この革新的なゲーム体験と、急成長を続けるHarmonyOSゲームエコシステムの全貌に迫ります。

HarmonyOSゲームエコシステムが飛躍的進化!

Huaweiゲームセンターは、9月10日の技術コミュニケーション会で、HarmonyOSゲームエコシステムの最新の進捗を発表しました。HarmonyOS 5の登場により、モバイルゲームの新たな時代が幕を開けようとしています。

「原神」対応で大型ゲームの処理能力を実証

今回の発表で最も大きな話題となったのが、世界中で熱狂的な人気を誇るオープンワールドRPG「原神」のHarmonyOS版のリリースです。これにより、ティワット大陸の新しい地域が正式に開放され、HarmonyOSが要求の厳しい大型ゲームを円滑に処理する高い能力があることが明確に示されました。

「原神」HarmonyOS版では、異なるシステムデバイス間でのゲーム進行度の共有が可能です。ユーザーはHuaweiアカウントでログインする際、既存のmiHoYo(ミホヨ)アカウントと連携する簡単な操作だけで、キャラクターの進行状況、アイテム、実績などをそのまま引き継ぐことができます。これにより「機種変更しても進行度は変わらない」という、真にシームレスな体験が実現しました。

10,000本突破と1,000社以上のパートナー

現在、HarmonyOSに対応するゲームタイトルは10,000本を突破。30以上のゲームカテゴリをカバーし、スマートフォン、PC、タブレット、スマートスクリーンなど多岐にわたるデバイスでプレイ可能です。また、1,000社以上のゲームメーカーがHarmonyOSエコシステムとの協力関係を築いています。これは、HarmonyOSが単なるOSではなく、ゲーム開発者にとっても魅力的なプラットフォームへと成長していることを示しています。

HarmonyOS 5が提供する「大いに異なる」ゲーム体験

HarmonyOS 5は、技術革新を通じて既存の体験の境界を打ち破り、ゲーマーにこれまでにない体験を提供します。

驚異的なパフォーマンス向上

HarmonyOS 5は、ゲームの起動、実行、画質の全面的な向上を実現しました。システムレベルでのソフトウェア、ハードウェア、クラウドの連携が強化され、以下のような大幅な改善が見られます。

  • 高速起動: メモリイメージング、エンド・クラウドShaderコンパイル、リソースパックのバックグラウンドダウンロードなどの技術により、「NBA激戦」の起動時間は20秒からわずか3秒に短縮。また、「荒野行動」のシーンロード時間は61秒から28秒に半減し、プレイヤーはより迅速かつスムーズにゲームを開始・操作できます。
  • 安定した動作: フレーム補間、バイナリ最適化、PGAコンパイル最適化などの技術に加え、「ゲームシーン認識」機能を導入。これにより、複雑なシーンでのフレーム落ち、遅延、過熱といった問題を効果的に改善します。「崩壊:スターレイル」では、デバイスの全体負荷が5%減少し、スタッターが4%減少するなど、より快適なバトルコントロールが可能になりました。
  • ダウンロード不要のミニゲーム: 「永劫無間」や「雷電:覚醒」といった3D高品質ミニゲームは、ダウンロード不要で即座にプレイ開始可能。没入型のエンターテイメント体験を、余計な手間なく楽しめます。

デバイスの壁を越える革新的な遊び方

HarmonyOSは、分散型能力とAIによるイノベーションを通じて、デバイスの境界を打ち破り、新たなインタラクションの可能性を広げています。

  • 近距離チーム分けと共有: 「近距離チーム分けと共有」機能により、ワンクリックでチームを組み、ワンクリックで高速転送が可能です。例えば、約1GBのゲームパックである「最高のサッカー」はわずか10秒で転送完了し、プレイヤー間のソーシャル交流とリソース共有の効率を大幅に向上させます。
  • 全シーンでのインタラクション: ゲームシーンはデスクトップカードやスマートウォッチにまで拡張されます。「浮生憶玲瓏」では「スマホとデスクトップの相互育成」を実現。スマートウォッチの文字盤キャラクターは、一日中プレイヤーに寄り添います。さらに、スマートウォッチのフローティングタッチ機能を使えば、大画面で「QQスピード」や「王者栄耀」などのスマートフォンゲームをプレイできるなど、マルチデバイスでの自然でシームレスな全シーンゲーム体験を提供します。
  • AIが実現するスマートなゲームプレイ: AI大型モデルの意図認識に基づき、音声操作で「三国殺」をプレイできます。また、ミニゲームのアシスタントは、瞬時にゲーム攻略情報を提供したり、スマートなスクリーンショットやクイックショートカットを提案したりするなど、HarmonyOSシステムレベルのAI能力が、プレイヤーに全プロセスでの没入型ゲーム体験をもたらします。

拡大を続けるHarmonyOSゲームエコシステム

Huaweiは、最近の発表会で、HarmonyOS 5を搭載した端末がすでに1億4,000万台を突破したことを明らかにしました。この強力な基盤が、ゲームエコシステムのさらなる発展を後押ししています。

Huaweiゲームセンターは、開発者に対し、技術適合、革新的な遊び方の実現、そして商業化運営に至るまで、ライフサイクル全体にわたるサポートを提供しています。また、全シーン、ミニゲーム、大型共同運営、海外進出といった新たなHarmonyOSゲームインセンティブプログラムも発表し、HarmonyOSの特性を活かしたイノベーションを奨励しています。

現在、「英勇之地」「熱血紀元」「黎明降臨:復蘇」「霊魂潮汐」「天風行」「龍魂旅人」など、多くの新作ゲームがHarmonyOS版として先行リリースされ、HarmonyOSプラットフォームで目覚ましい成果を上げています。また、「王者栄耀」や「和平精英」といったトップクラスのゲームもHarmonyOSに対応しており、その勢いは止まりません。

まとめ

HuaweiのHarmonyOS 5は、単なるOSのアップデートに留まらず、モバイルゲーム体験の新たな地平を切り開いています。高性能な大型ゲームへの対応から、分散型デバイス連携による革新的な遊び方、そしてAIを活用したスマートなアシスタンスまで、その進化は多岐にわたります。

「原神」のようなグローバルな人気タイトルがHarmonyOSエコシステムに加わったことは、その影響力をさらに高めるでしょう。日本のゲーム市場やユーザーにとっても、今後HarmonyOSが提供する「大いに異なる」全シーンゲーム体験は、新たな選択肢として注目される可能性があります。Huaweiの全シーン戦略が、未来のデジタルライフとゲーム体験をどのように変えていくのか、今後の動向に期待が高まります。

元記事: pconline

Photo by Ivan Samkov on Pexels

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