2025年第3四半期、世界のPC市場は前年同期比9.4%増の7590万台出荷と力強い回復を見せました。Lenovoが17.3%増で首位を堅持し、Appleも13.7%増と好調。市場の活力が顕著で、AI PCなどの新技術がさらなる成長を牽引すると期待されています。...
中国の高性能GPUメーカー「Muxi」が上海証券取引所へのIPO申請を審査中。AMD出身者が率いるフルスタックGPU開発企業が、約800億円の資金調達で世界市場に挑みます。赤字経営や単一製品への依存という課題を抱えつつも、中国半導体自給自足の鍵を握るMuxiの動向に注目が集まります。...
2025年10月、中国のゲーム版号承認数が国産159本、輸入7本の計166本と過去最高を記録しました。特筆すべきは、大手テンセントや網易がリストから外れる一方で、異業種大手である美団(Meituan)がゲーム市場に新規参入したことです。この動きは中国ゲーム市場の勢力図に大きな変化をもたらす可能性があり、今後の動向に注目が集まっています。...
Team NinjaとPlatinumGames開発の『NINJA GAIDEN 4』が発売!主要コンセプトアーティストが、伝説の忍者マスター・隼龍(リュウ・ハヤブサ)の最新コンセプトアートを公開しました。伝統と革新が融合した究極のアクションゲームで、隼龍の新たな姿と戦闘に期待が高まります。...
ゲーム開発でのAI活用が注目される中、『サイレントヒル』シリーズプロデューサー岡本基氏が、最新作『サイレントヒルf』のような革新的な作品はAIには創り出せないと断言。伝統を打ち破る大胆な発想や舞台設定、脚本家の人選といった挑戦は人間ならではと語り、クリエイターの独創性の重要性を強調しました。...
かつて「神薬」と称され、一時は「1粒1000元でも入手困難」とまで言われた中国漢方薬大手「片仔癀(Bian仔癀)」が、2025年第3四半期に10年続いた高成長神話を終焉させました。売上・純利益が大幅に減少し、中国経済の消費冷え込みが顕在化した形です。...
Xboxのサラ・ボンド総責任者が、ゲーム業界における「プラットフォーム独占戦略」について大胆な見解を表明しました。海外メディアGamesRadarの報道によると、彼女は「独占という概念は今や時代遅れである」と述べ、プレイ...
中国の人気ドリンクチェーン「蜜雪氷城」が、約58億円で生ビールブランド「鮮啤福鹿家」を買収しビール市場に参入。しかし、買収先がCEO配偶者の会社であったことや、極めて高額な評価額から、市場で「身内取引」との憶測が飛び交い、波紋を広げています。...
ノーベル物理学賞受賞者で中国科学院院士の楊振寧氏が103歳で逝去。Sohu CEOの張朝陽氏が追悼し、楊氏を物理学者トップ、ファインマン2位、ホーキング3位と評価。その偉大な業績と、現代物理学への多大な貢献を振り返ります。...



















