中国大手ゲームメディア『触楽』が、春の大型連休「清明節」におすすめのゲームを厳選。Switch『トモダチコレクション 夢生活』の進化、Steam『Pets』の斬新な2D/3D切り替え、そしてシリーズ30周年『バイオハザード:レクイエム』の魅力まで、個性豊かなラインナップをご紹介します。...
2026年のGDCで、大手ゲーム企業がAIの実用化に対する明確な答えを示しました。ゲーム開発者の90%がAIを利用する時代に、Google DeepMindとTencent Gamesがそれぞれの戦略を披露。特にTencent Gamesの『和平精英』でのAIチームメイト導入は、AIがゲーム体験とビジネス成果をどう変えるかを示す成功例として注目を集めました。...
人気FPSシリーズ『Metro』の最新作『Metro 2039』の物語が、公式発表に先駆けリークされました。核戦争後のモスクワ地下鉄を舞台に、生存、戦闘、ステルスが融合した、シリーズ史上最も衝撃的な冒険が描かれると報じられています。4A Gamesが手掛ける新作の全貌に迫ります。...
2026年、ゲーム業界は次世代プラットフォーム、革新的な技術、そしてコンテンツエコシステムの覇権を巡る「主導権争い」の転換点を迎えます。本記事では、この激動の未来を見据え、業界の重要な動向と日本の読者への影響を深掘りします。...
『原神』で世界を席巻したmiHoYoが、激戦区のMOBA市場への参入を検討しているという憶測が浮上。無謀な挑戦に見えるこの動きの背後には、彼らの強力なIPと技術力に裏打ちされた周到な戦略が隠されているのでしょうか。その可能性と今後の展望を考察します。...
中国ゲーム業界でAIの急速な導入が進み、2026年卒業予定の若者たちが厳しい就職戦線に直面。AIによる初級ポジションの減少、採用基準の高度化により、かつて夢見た業界の門戸が閉ざされつつある現状をレポート。日本企業も無関係ではない、AI時代のキャリア変革を考察します。...
DAU5000万を突破した中国のモバイルゲーム『トライアングルアクション』が、多様化するプレイヤーニーズに対応するため「エコシステム思考」へと戦略転換。ユーザー主導の交流を促す新機能を導入し、ゲーム体験を深化させるその具体的な戦略を解説します。...
中国ミニゲーム市場が地方都市の産業地図を塗り替える。微信(WeChat)は巨額のインセンティブで開発者を支援する一方、高まる開発コストが課題。武漢市は賃料免除や版号申請支援で、独自のゲーム産業育成に挑む。開発者は収益モデルを見極め、AI活用で生き残り戦略を模索。中国の新たなゲーム産業振興の動きを深掘りします。...
Rockstar Gamesのデータ流出事件により、あるプレイヤーが人気ゲーム『GTA Online』で、一度に100万米ドル(約1億5000万円)相当のゲーム内通貨「シャークカード」を購入した記録が明るみに出ました。ハッカー集団ShinyHuntersによる犯行とされ、ゲーム業界の巨大な課金経済が浮き彫りになっています。...
実験的なゲームで知られるイタリアのインディースタジオSanta Ragioneが、新作『Horses』のSteam販売をValveに拒否され、倒産危機に瀕しています。曖昧な審査基準と一方的な通告がインディー開発者の命運を左右する現状について、深く掘り下げます。...















