「パルワールド」や「Among Us」といった世界的ヒット作を生み出した独立系ゲーム開発スタジオが、自らの成功経験を活かし、他のインディー開発者を支援する新たなパブリッシング事業に参入。従来のパブリッシャーとは一線を画す「開発者目線」で、イノベーションとチームの持続可能性を重視する彼らの戦略に迫ります。...
中国の国産ADVゲーム『哀鴻:城破十日記』の主人公・林婉婉のコスプレを巡り、SNSで大論争が発生。「キャラを冒涜した不適切な『寒いネタ』だ」と批判される一方、「アンチによるなりすまし荒らしではないか」という反論も飛び交い、議論が過熱しています。...
4A Gamesが人気FPSシリーズ『Metro』の最新作『Metro 2039』を正式発表。今冬、Xbox Series X|S、PS5、PCで発売されます。核戦争から25年後のモスクワ地下を舞台に、新帝国と化した地下世界、そしてリーダーとなった伝説の戦士ハンターがプレイヤーを待ち受けます。主人公初のフルボイスで、更なる没入感を提供。終末世界の新たな叙事詩に期待が高まります。...
PlayStation Plusで提供された『トゥームレイダー1-3復刻版』は、驚きのトロフィー数と現代的なグラフィックで話題を集めました。しかし、筆者が直面したのは、古い「戦車式操作」と現代の「スティック操作」の双方に苦戦するという、「操作性の壁」でした。レトロゲームの真の難しさはグラフィックではなく操作性にあると再認識し、30年という時の流れとゲーム業界の変遷を振り返ります。...
Macでのゲーム体験の厳しさから、中国のゲーム編集者が辿り着いた「仏系」とも言えるゲームとの向き合い方。PCがない状況でのMacの限界、モバイルゲームやSteam Deckへの評価を経て、ゲームへの執着を手放し、別の形でゲーム文化を楽しむ彼の心境は、現代のゲーマーに新たな視点を提供します。...
ソニーが「ひねる、引き出す、持ち上げる」といった変形可能なボタンを持つ次世代コントローラーの特許を公開。従来の「押す」操作を超え、よりリッチな触覚・フォースフィードバックで、ゲーム体験を革新する可能性を秘めています。次世代PlayStationへの搭載も期待されますが、製品化は未定です。...
今から10年前、ウォーキングシミュレーター『Firewatch』はいかにして生まれたのか?開発チーム自身の森でのキャンプ、元監視員へのインタビューがゲームに与えた影響。戦闘やパズルを排し、プレイヤーの選択が主人公の人格に影響を与える革新的なゲームデザインの秘話に迫ります。...
NVIDIA RTX 50シリーズ限定だった高倍率フレーム生成(x5, x6)が、非公式ツール「DLSS Enabler」の最新アップデートにより、RTX 40シリーズ、AMD、Intel製GPUでも利用可能に。FSRベースの技術で既存ゲーミングPCを強化できる一方で、利用には注意が必要です。...
カプコンの新作SFアクション『Pragmata』の性能テストで、REエンジンとパス・トレーシングの融合が超リアルなグラフィックと引き換えに、RTX 5090でもネイティブ4K/38fpsという驚きの結果に。DLSS 4による劇的な改善は、アップスケーリング技術が未来のゲームに必須であることを示しています。...
中国のゲーム業界は驚異的な活況を見せています。情報サイトGameResによると、3月23日から29日のわずか1週間に26もの新作ゲームがテストを開始。「開測」と呼ばれるこの段階は、世界最大のゲーム市場における開発競争の激しさと、今後のトレンドを予感させます。...















