ソニーのPS5販売台数が前年同期比46%の大幅減を記録。世界経済の圧力と部品価格高騰による度重なる値上げが消費者の購買意欲を冷え込ませています。XboxやNintendo Switchも苦戦を強いられる中、ゲーム業界全体が厳しい局面に直面。ソニーは強力な新作で巻き返しを図る構えです。...
中国のFPSゲームで生まれた悲痛な叫び「どうしてまた味方を爆破するのか!」は、今やゲーム公式をも巻き込むミームに。味方への攻撃、フレンドリーファイア問題と現代FPSの進化を追います。...
PvPゲームにおいて、プレイヤーのスキルだけでなく「運」も重要ですが、近年のゲームではシステムによる密かな勝率操作が不公平感を生んでいます。中国メディアChuappの記事は『Marvel Snap』を例に、開発側の過度なバランス調整がプレイヤー体験を損ねる現状を指摘。公平さ追求とゲーム本来の面白さのジレンマを考察します。...
中国の労働節期間中、ゲーム業界は活発な動きを見せました。人気MOBA『王者栄耀』がCP32に初公式出展し、大盛況。SUNBORNは二次元シューター新作2本を発表し、miHoHoでは国際化責任者が交代。Perfect Worldの新作『異環』は初日売上1億元を突破し、PC/コンソールでの存在感を示しました。主要ゲーム企業も好調な決算を発表し、中国ゲーム市場の勢いを物語っています。...
ソニーグループの吉田CEOが、ゲーム開発におけるAIの可能性とクリエイティビティの重要性を強調。一方で、中国発の新作海賊テーマゲームがSteamで異例の170万本セールスを記録し、その快進撃が注目されています。...
カプコンの新作『Pragmata』は、6年の開発期間を経て10〜20時間のプレイボリュームながら、驚異的な高評価を獲得しました。この成功は、現代のゲーム業界で広がる「量より質」「小而美(小さくても美しい)」という新潮流を象徴しています。多忙なプレイヤーのニーズと開発現場の意識改革から、ミドルサイズゲームの台頭とその背景を深掘りします。...
中国のゲームデベロッパーが贈る新作『異環』は、未来都市建設とサバイバル要素を融合した注目作です。荒廃した世界で新たな文明を築き、人類の未来を切り開く壮大な物語が、日本のゲーマーの心を掴むことでしょう。...
大人気レースゲーム『Forza Horizon 6』の発売予告が公開!本作の舞台はなんと魅力あふれる日本。PC/Xbox版は5月19日、PS5版も年内発売が決定しました。新米レーサーとして日本の各地を巡り、Horizonフェスティバルで実力を証明しましょう!...
ソニーのAAAタイトルがSteamで過去最安値級のセールを実施中と中国メディアが報道。PlayStation独占タイトルがPCに移植される流れの中で、今回の価格設定は「背刺し」とも形容され、PCゲーマーにとって見逃せないチャンスとなるでしょう。...
中国のゲーマーから「さすがテンセント」と絶賛の声が上がる新作モバイルゲーム「怪猎旅人」が話題です。日本の『モンスターハンター』シリーズを彷彿とさせるこのゲームの魅力と、テンセントが牽引する中国ゲーム市場の最新動向を深掘りします。...















