中国ゲーム市場で盛り上がる「新式武侠ゲーム」の魅力に迫ります。『太吾绘卷』の成功が切り開いた新境地から、『龙胤立志传』が示す次世代の武侠世界まで、その独自性と日本市場への影響について解説します。...
『スーパーミートボーイ』のエドマンド・マクミレン氏新作『Mewgenics』が、プロモーションなしで100万本超えの異例の大ヒットを記録。パブリッシャーを付けない決断の背景には、クリエイティブの自由への飽くなき追求と過去の苦い経験がありました。インディーゲーム開発の未来を考える上で示唆に富む物語です。...
ウクライナの戦火の最中、空襲と停電に見舞われるオデッサで、日本のバブル経済をテーマにしたゲーム『STONKS-9800』を開発するインディーゲーム開発者TERNOX氏。なぜ彼は日本の80年代に魅せられ、困難な状況下で創作を続けるのでしょうか。その驚くべき開発秘話に迫ります。...
グローバルなクリエイティブ開発チームによる祭典「3i計画」発表会が開催!『悪魔城:Belmont's Curse』の新作発表や、『Risk of Rain 2』の新DLC、『飢饉:異域』など、40以上の注目タイトルが勢揃いしました。最新情報をまとめてお届けします。...
『Among Us』や『パルワールド』を大ヒットさせた開発スタジオが、従来の枠にとらわれない新型パブリッシャーとして台頭。開発者目線の手厚いサポートと、常識を覆す有利な契約でインディーゲーム業界に革命を起こしています。その戦略と未来とは?...
PlayStation公式が発表した2024年4月のゲームカレンダーを徹底解説!大作からインディーまで、PS5/PS4の新作ラインナップを深掘り。ただし、一部PC/Xbox向けタイトルも含まれており、今後の公式発表に注目です。...
近年人気のピクセルアートゲームですが、そのレトロな見た目とは裏腹に、制作コストが高騰しているのをご存知でしょうか?中国メディアの警鐘を元に、高クオリティ化の裏で開発者が直面するジレンマと、ゲーム業界全体の課題を日本の読者向けに深掘りします。...
中国のインディーゲームスタジオ「成都蒼墨ゲームスタジオ」が、5年の開発期間と1年半の沈黙を経て、新作武侠RPG『一盞秋聲:錦衣衛』を発表。資金難と厳しい市場を乗り越え、いかに2A品質へと進化を遂げたのか、その舞台裏に迫ります。ユニークな時空回溯システムにも注目。...
インディーゲームの金字塔『Hollow Knight』。その原型が、わずか3日間で生まれた「失敗作」だったことをご存知ですか?本記事では、創造性爆発のゲーム開発イベント「Game Jam」から『Hollow Knight』が誕生した秘話と、その魅力に迫ります。...
中国の独立系ゲーム開発者の間で、ネット炎上から身を守るための「自己防衛マニュアル」が話題です。その核心は「コメントを見ない、応答しない」という沈黙戦略。具体的な炎上事例を交え、現代クリエイターが直面する困難とその対策を深掘りします。...















