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Chinese indie game developer Game startup China - 中国インディーゲーム開発の光と影:大手離職組が直面する投資の壁

中国のインディーゲーム開発はブームの最中ですが、資金調達は困難を極めています。大手企業出身の開発者やAI活用が進む一方で、投資家はプロジェクトの完成度だけでなく、チームの潜在力と継続性を重視する傾向へ変化。この中国の動向は、日本のインディーゲーム市場にも示唆を与えています。...

Super Meat Boy character Indie game development team - 『スーパーミートボーイ』を生んだ二人:離別の先に待つ「双城記」とは

『スーパーミートボーイ』を世に送り出した伝説的クリエイター、エドモンド・マクミレンとトミー・リバース。2016年の離別から10年、彼らは2026年にそれぞれの新作をリリースしました。波乱に満ちた生い立ちからインディーゲーム界の旗手となるまでの軌跡を辿ります。...

red desert, indie game development - 『赤い砂漠』の評価大逆転!開発理念が勝利を呼ぶ?

中国発ゲーム『赤い砂漠』が、初期の低評価から一転、絶賛される逆転劇を演じました。その背景には、開発チームの揺るぎない「独自の開発理念」と、プレイヤーの声に耳を傾ける誠実な姿勢がありました。この成功は、ゲーム業界における「独創性」の価値と、日本のゲーム開発者への新たな挑戦の示唆を与えます。...

Game developer Indie game studio - 「パルワールド」を生んだPocketpairも!開発者発の新型パブリッシャーがゲーム業界を変革

「パルワールド」や「Among Us」といった世界的ヒット作を生み出した独立系ゲーム開発スタジオが、自らの成功経験を活かし、他のインディー開発者を支援する新たなパブリッシング事業に参入。従来のパブリッシャーとは一線を画す「開発者目線」で、イノベーションとチームの持続可能性を重視する彼らの戦略に迫ります。...

fire lookout tower forest landscape sunset - 『Firewatch』誕生秘話:現実世界に没入するゲーム体験はいかにして生まれたか?

今から10年前、ウォーキングシミュレーター『Firewatch』はいかにして生まれたのか?開発チーム自身の森でのキャンプ、元監視員へのインタビューがゲームに与えた影響。戦闘やパズルを排し、プレイヤーの選択が主人公の人格に影響を与える革新的なゲームデザインの秘話に迫ります。...

Nintendo Switch, Indie game - 中国ゲームメディア厳選!春の連休に遊びたい注目作

中国大手ゲームメディア『触楽』が、春の大型連休「清明節」におすすめのゲームを厳選。Switch『トモダチコレクション 夢生活』の進化、Steam『Pets』の斬新な2D/3D切り替え、そしてシリーズ30周年『バイオハザード:レクイエム』の魅力まで、個性豊かなラインナップをご紹介します。...

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