『The Finals』や『Arc Raiders』を手がけるEmbark Studiosの成功の裏側を、Nexon元CEOオーウェン・マホニー氏が明かしました。元DICE開発者たちの「ビジネス以上の情熱」と「心から愛するものを創る」という哲学が、彼らの躍進を支える鍵です。...
ハクスラ系アクションRPG『Path of Exile 2』(PoE2)の1.0正式版が、当初の2026年3月から再度延期されることが判明しました。開発元Grinding Gear Gamesは2026年内のリリースを目指しつつも、品質確保のため慎重な姿勢を示しています。ファンは完璧な体験を待ち望んでいます。...
中国の学生がAIを駆使し、ユニークな『老中医シミュレーター』を開発。ChatGPTでコードを、Stable Diffusionでアートを生成した制作秘話を通して、AIがクリエイティブな表現をいかに解放するかを探ります。...
Metacriticで92点を獲得し、TGA最優秀インディーゲーム候補にも挙がる一人称パズルゲーム『ブルー・ウィップ・プリンス』。しかし、公式は英語のみ。開発者が語る多言語化の難しさとは?...
中国でゲーム開発系UP主(YouTuber)に対する現役開発者からの不満が噴出。「自分で稼げないのに他人に成功法を教えるな」という批判に対し、「淘金熱のシャベル売り」というビジネスモデルの擁護も。ゲーム開発の厳しい現実と、コンテンツクリエイターとしてのUP主の役割が問われています。...
モバイルゲーム大手Supercellが、異例の1.5億ドルを投じた新作『爆裂小隊(Squad Busters)』がサービス終了。鳴り物入りの大規模プロモーションも空しく、商業的には失敗に終わりました。しかし、この経験はSupercellにとって、企業戦略や組織体制を刷新する大きな転換点となっています。失敗から学ぶ、ゲーム業界の未来への教訓を探ります。...
最新作『Football Manager 2026』が不評の嵐に。しかし、そのルーツは40年前、限られた環境で天才的なアイデアと情熱によって生まれた初代『Football Manager』にありました。伝説の初代開発秘話から、ゲーム開発の真髄を探ります。...
『Half-Life 3』の発売を巡る期待が高まる一方で、公式発表のない現状に多くのファンが失望しています。そんな中、「Valveが意図的に情報をリークさせ、内部告発者を探している」という新たな陰謀論がコミュニティで囁かれ始めています。真実は一体どこにあるのでしょうか?...
Ubisoft Quebec Studio開発の『アサシン クリード シャドウズ』発売から8ヶ月、早くも次なる大規模プロジェクトの求人を開始したことが判明しました。アニメーションディレクターなどの職種が公開され、シリーズの新たな展開が期待されます。...
人気モバイルゲーム会社SupercellがAI技術戦略を発表。AI責任者は「産業革命以来最大の変革」と位置づけ、従業員に「超能力」を与え、ゲーム開発を革新すると語りました。特に中国勢の驚異的な進展にも注目が集まります。...















