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AI game development futuristic game studio - ゲーム業界激震!『トゥームレイダー』開発元が人員削減、MMO開発にAIが「広範活用」の時代へ

2025年11月17日のゲーム業界ニュースを速報。『トゥームレイダー』開発元Crystal Dynamicsが組織再編で人員削減へ。一方で、新作MMORPG『スライスライン:Steel Frontiers』では開発全体にAI技術が「広範活用」されていることが判明。ゲーム開発の未来を示す動きが続々と。...

Frustrated game developer NDA contract - ゲーム業界の閉鎖性に開発者から不満の声!厳格なNDAが招く停滞とは?

Game Developer誌の記者が、ゲーム業界の厳しすぎる秘密保持契約(NDA)に対する開発者の不満を明らかにしました。販売後も数十年続くNDAが、技術革新を阻害し、プレイヤーが開発の裏側を知る機会を奪っていると指摘。宮本茂氏ら巨匠たちの知見が共有されれば、業界全体に大きな恩恵があるとして、透明化を強く訴えています。...

game glitch screen first person game view - GTA V一人称視点モードは「数万のバグ」の悪夢!元開発者が語る驚愕の舞台裏、GTA 6開発遅延の理由か?

「GTA V」の一人称視点モード実装の裏側には、元Rockstar Gamesアニメーターが「数万のバグ」と語る壮絶な苦労がありました。三人称視点ありきの設計を一人称視点に適合させるため、莫大な時間とリソースを費やした開発秘話を公開。これは「GTA 6」開発が2026年11月19日まで遅延する可能性の一因でもあると指摘されています。...

Shigeru Miyamoto, Mario character - 宮本茂氏が語る「マリオらしさ」の哲学、CDPR新作への期待、そして訴訟の行方

2025年11月10日の注目ゲームニュース速報!宮本茂氏が語るマリオの品質管理術、CDPRの新作『ウィッチャー4』に敏腕デザイナーが参加、任天堂と『Palworld』の特許関連訴訟の潜在的影響、そして『タルコフ』Steam版のレビュー爆撃懸念に迫ります。日本のゲーマーが気になる業界の動きを深掘り!...

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