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Traditional Chinese weapons Chinese sword design - 『影之刃零』武器デザイン模倣疑惑に海外ユーザー反論!中国伝統文化が背景か?

『影之刃零』の新作アクションRPGが武器デザインの模倣疑惑で話題に。マレー剣に似ているとの指摘に対し、中国のネットユーザーは「中国古来の武器であり、見識が浅い」と反論。文化とゲームデザインを巡る論争が勃発し、注目が集まっています。...

PC game screen open world RPG landscape - 『王者荣耀世界』PC版、ついに正式公測開始!

中国の国民的MOBA『王者荣耀』のオープンワールドRPG版、『王者荣耀世界』PC版が正式公測開始。開発チームは本作を「王者プレイヤーへの贈り物」と位置づけ、数年にわたる開発でプレイヤーの声を真摯に受け止め、課金モデルまで変更。開発と熱心なプレイヤーの共創が紡いだ物語とは?...

Old computer stock chart Retro computer screen - 戦火のウクライナから届く、日本のバブル経済シミュレーション『STONKS-9800』開発秘話

ウクライナの戦火の最中、空襲と停電に見舞われるオデッサで、日本のバブル経済をテーマにしたゲーム『STONKS-9800』を開発するインディーゲーム開発者TERNOX氏。なぜ彼は日本の80年代に魅せられ、困難な状況下で創作を続けるのでしょうか。その驚くべき開発秘話に迫ります。...

WeChat mini-game Chinese mobile game development - 中国ミニゲーム市場大変革:地方都市が挑む成長戦略と誘致の秘訣

中国のミニゲーム市場は急速に成長する一方で、開発コスト上昇と利益率低下に直面。WeChat(微信)の大型インセンティブに加え、武漢市などの地方政府が賃料減免や資金援助で開発チームを誘致し、地域経済活性化とゲーム産業の競争力強化を図る最新動向を深掘りします。...

post-apocalyptic wasteland - 「Fallout」シリーズの壮大な旅路:30年を越える核戦争後の物語

Amazonドラマで再注目される「Fallout」シリーズ。誕生から約30年、核戦争後の世界観と人間性探求という核は変わらず、等角視点CRPGから世界的な人気作へ発展しました。開発秘話や幻のGURPSシステム、言葉で敵を自滅させる革新性など、その壮大な歴史と普遍的な魅力を深掘りします。...

Indie game studio meeting - 『パルワールド』開発元も参入!開発者目線の新型パブリッシャーが変えるゲーム業界

『Among Us』や『パルワールド』を大ヒットさせた開発スタジオが、従来の枠にとらわれない新型パブリッシャーとして台頭。開発者目線の手厚いサポートと、常識を覆す有利な契約でインディーゲーム業界に革命を起こしています。その戦略と未来とは?...

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