中国ゲーム業界でAIの急速な導入が進み、2026年卒業予定の若者たちが厳しい就職戦線に直面。AIによる初級ポジションの減少、採用基準の高度化により、かつて夢見た業界の門戸が閉ざされつつある現状をレポート。日本企業も無関係ではない、AI時代のキャリア変革を考察します。...
ユニバーサル・スタジオ北京とmiHoYoが『原神』「羽球節」インタラクティブエリアを共同開催。ゲーム世界を実写再現した「モンド城」で、プレイヤーはキャラクターと交流し、物語の一員となる没入体験を享受。未来のゲームIPテーマパークの可能性を探ります。...
イーロン・マスク氏がOpenAI幹部の職務停止を求める訴訟をさらに強化。一方、中国のAI企業DeepSeekが専門家モデルをリリースし、AI開発競争は新たなフェーズへ。二つの動きが示すAI業界の現在と未来とは。...
中国のエッジAIスタートアップ「面壁智能」が新たに数億人民元の資金調達を発表し、今年第一四半期で累計10億元を突破しました。清華大学発の同社は、MiniCPMシリーズで自動車やスマートフォンでの応用を加速。低計算能力でマルチモーダルAIを実現する「MiniCPM-o 4.5」で、エッジAIの未来を切り開きます。...
中国・武漢で自動運転タクシーが大規模な集団停止を起こし、交通麻痺と追突事故が発生しました。百度のロボットタクシー「蘿蔔快跑」の車両が突然路上で動かなくなり、自動運転技術の安全性と緊急時対応能力、法整備の課題が浮き彫りになりました。今回の事態は、技術と公共安全のバランスの重要性を世界に問いかけています。...
中国武漢市で、バイドゥの自動運転タクシー「萝卜快跑(Apollo Go)」が多数集団で立ち往生する事故が発生しました。システム障害が原因とされ、乗客は最大2時間近く車内に閉じ込められる事態に。事故直前のドバイでの無人運転事業発表と相まって、自動運転技術の安全性への懸念が浮上しています。...
理想汽車(Li Auto)の自動運転責任者だった夏中譜氏が、具身智能(Embodied AI)スタートアップ「無界動力」の共同CTOに就任しました。世界モデルやマルチモーダル大規模モデルの研究開発を指揮し、ロボットの「汎用脳」構築を目指します。最先端AI技術の産業化を加速させるこの動きは、自動運転や人型ロボット分野に新たな変革をもたらすでしょう。...
中国の空間知能ユニコーン企業Manycore Techが香港証券取引所への上場審査を通過。世界初の空間知能専門上場企業となる見込みです。AI技術を駆使した革新的なプラットフォームで、デザインからロボティクスまで多岐にわたる分野で物理世界とデジタル空間の融合を加速させます。その成長戦略と未来への展望に迫ります。...
360グループ創業者、周鴻祎氏がAIプログラミングのリアルな体験を共有。AIの驚異的な効率性と不確実性を指摘し、未来のプログラマーはAIを「調教」する役割にシフトすると予測。新たな「調教師」という職種が生まれると提唱し、AI時代のプログラマーの役割変革に注目が集まっています。...
GDC 2026は「Festival of Gaming」と名を改め、ゲーム業界の「変化」を象徴する祭典に。AIGCの進化と実用化、テンセントやネットイースなどの中国大手メーカーの洗練されたプレゼンスが際立ちました。未来のゲーム開発の方向性を示す熱気を現地レポート。...















