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China tech office building Modern business park - テンセント「巣立ち」後、科興科学園の再定義が始まる

中国の「科興科学園」が、約13年間拠点としていたテンセントの大規模移転を完了しました。かつて「中国で最も残業が多いビル」とも称されたこの地は、最大のテナント喪失後、どのように自らを再定義し、新たな未来を築くのでしょうか。その変遷と挑戦に迫ります。...

Chinese mobile game gaming market growth - 中国ゲーム市場、4月売上303億円超!網易好調、Bilibili苦戦、悠星が日本で躍進

2026年4月の中国ゲーム市場は303億円超え。網易はQ1で257億円のゲーム収入を達成し好調。一方、Bilibiliはゲーム収入が12%減少。Sensor Towerの報告では、中国モバイルゲームパブリッシャーのグローバル収入が22.5億ドルに達し、悠星が日本市場での成功で驚異的な急成長を見せました。AI時代の新たな人材育成も加速しています。...

Chinese tech company Game industry success - miHoYo、投資先3社が続々IPO申請!中国ゲーム大手の戦略的投資が実を結ぶ

中国のゲーム大手miHoYoの投資先企業3社が香港市場にIPO申請し、同社の広範な投資戦略が成果を上げていることが明らかに。ゲームサプライチェーンからAI、商業宇宙まで、多角的なポートフォリオで未来の成長を狙う中国ゲーム大手の動向を深掘りします。...

woman playing mobile game chinese mobile game screen - 2025年の女性向けゲーム市場:新作不在でもトップが稼ぐ構造とは?

2025年の中国女性向けゲーム市場は、新作ヒット作が少ない一方で、既存のトップタイトルが国内外で絶大な収益を上げています。「感情的サポート」を重視し、プレイヤーとの長期関係構築が成功の鍵。『恋と深空』が市場を牽引し、海外でも寡占状態。日本の市場にも示唆を与えるレポートです。...

esports stadium chinese gamer - 中国ゲーム業界が熱い!海珠区の巨額支援、eスポーツ成長、そしてCEO人事

広州海珠区がゲーム産業に最大500万元の支援策を打ち出し、中国eスポーツ市場は堅調な成長を報告。西山居CEOの郭煒煒氏が辞任し制作人に専念、人気作《恋与深空》はiOS売上7度目の1位獲得。TGAプレイヤー投票に中国産ゲーム3作ノミネートなど、中国ゲーム業界の活況が際立つ一週間でした。...

mobile game interface - アリババ、ミニゲーム市場に本格再参入!新プラットフォーム「燃点互動」の戦略

アリババが重度ゲーム部門「犀牛互娯」独立後、新たにミニゲーム市場へ本格再参入。新プラットフォーム「燃点互動」はH5とミニプログラムを統合し、開発者支援から収益化までフルサポート。激化するミニゲーム市場で、アリババの新たな戦略と、日本市場への潜在的影響に注目が集まります。...

AI game development Chinese gaming industry - 中国ゲーム界の今:AI推進、企業の興亡、新作発表、日本進出の波

中国ゲーム業界では、廈門市がAIネイティブゲームに巨額の補助金を投じる一方、中手游は新作の失敗で大赤字、巨人網絡は好調を維持しました。miHoYoは新作「崩壊:因縁精霊」の実機デモを公開し、テンセントLightSpeed Japanは大阪に新拠点を設け、カプコンのベテラン開発者が多数参加。政策、企業の明暗、新作、そして日中提携と、激動の中国ゲーム界の最新動向を深掘りします。...