収益性の高い「サービス型ゲーム」の裏側で、開発者たちが直面する過酷な現実。ユーザーの絶え間ないコンテンツ要求に応えるため、彼らはシシュポスのように終わりのないバージョン更新サイクルに疲弊しています。中国のゲームメディアが報じた、その知られざる苦悩とは。...
日本のゲーム開発者が、自身のゲームを配信した大手ストリーマーが多額の収益を得る一方で、ゲーム販売に繋がらない現状に不満を表明。ゲーム配信者との収益分配の必要性を訴え、インディーゲーム開発者の厳しい現実と、デジタルコンテンツ時代の新たな収益モデル構築の課題に一石を投じました。...