中国大手ゲーム企業NetEaseで、大規模な外注社員削減の噂が広まっています。その背景には、AIによる開発プロセスの自動化があるとの見方も。現地関係者の証言から、AIがゲーム業界に与えるリアルな影響と、日本企業への示唆を探ります。...
インディーゲームの金字塔『Hollow Knight』。その原型が、わずか3日間で生まれた「失敗作」だったことをご存知ですか?本記事では、創造性爆発のゲーム開発イベント「Game Jam」から『Hollow Knight』が誕生した秘話と、その魅力に迫ります。...
GDC 2026は「Festival of Gaming」と名を改め、ゲーム業界の「変化」を象徴する祭典に。AIGCの進化と実用化、テンセントやネットイースなどの中国大手メーカーの洗練されたプレゼンスが際立ちました。未来のゲーム開発の方向性を示す熱気を現地レポート。...
中国の独立系ゲーム開発者の間で、ネット炎上から身を守るための「自己防衛マニュアル」が話題です。その核心は「コメントを見ない、応答しない」という沈黙戦略。具体的な炎上事例を交え、現代クリエイターが直面する困難とその対策を深掘りします。...
2026年3月18日のゲーム業界最新動向を速報!Take-Two CEOの『GTA 6』への揺るぎない自信、NVIDIAがAIグラフィック技術DLSS 5への批判に反論した騒動、そして人気タイトル『Hitman』と『Everywhere』のコラボ中止の背景まで、注目のニュースを深掘りします。ゲームの未来を左右する動向を見逃すな!...
2026年GDCで、ゲーム業界のAI実用化最前線が明らかに。Google DeepMindの汎用AIとTencent Gamesの特化型AI、それぞれの道筋を追います。特にTencent Gamesが『PUBG Mobile』に導入したAIチームメイト機能は、プレイヤー体験を革新し、データ成長を牽引。AIはゲーム開発の効率化と新たな遊びを創出する鍵となりますが、その品質とパイプラインへの統合にはまだ課題も残されています。...
NVIDIAの革新的なAIグラフィックス技術「DLSS 5」がゲーム業界に大きな変革をもたらします。カプコン、Ubisoft、Bethesdaなど世界の大手パブリッシャーが主要タイトルへの全面採用を表明。映画のようなリアリズムを実現し、プレイヤーのゲーム体験を飛躍的に向上させると同時に、AIによる表現の可能性と課題について考察します。...
中国大手ゲーム企業の最新採用情報から、未来のゲーム開発トレンドを徹底分析。miHoYo、Tencent、NetEaseが注力するUE5、AI技術、グローバル戦略の最前線を深掘りします。...
『ドンキーコング』新作プロデューサーのデザイン哲学、ワーナーブラザーズ・モントリオールの人員削減の噂、AI音声を真人で再録音した『ARC Raiders』の話題。ゲーム業界の最新動向を深く掘り下げます。...
中国のゲーム開発会社「胖布丁(ファットプディング)」が、元従業員からの性ハラスメント黙認告発とSNS炎上に対し、名誉毀損訴訟で勝訴するまで559日間の苦闘を強いられました。代表の棉花氏が体験した“真実”の重みとは。...















