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Genshin Impact fan creation Genshin Impact community event - 『原神』UGC「千星奇域」:3万人の創作者が語る制作秘話と熱い想い

『原神』のUGCプラットフォーム「千星奇域」に集まる3万人のクリエイターたち。彼らはなぜ『原神』で創作活動をするのか?心温まる物語を生み出す大学生、プログラミング未経験から挑む情熱的なクリエイター、そして長年のハウジング職人が全職に転身した理由まで、クリエイターたちの「選択の理由」と情熱に迫ります。...

Three Kingdoms game Mobile strategy game - 中国SLG市場の破壊者!『三国:謀定天下』が切り拓く新時代

中国のSLG『三国:謀定天下』がリリース1年半で登録ユーザー1500万人を突破。従来の常識を覆す「降肝減課」と「プレイヤー本位」の運営で、SLGジャンル全体を「三謀化」する新潮流を生み出しました。新モード「王業之争」は、短時間で濃密な戦略バトルを実現し、次世代SLGの可能性を示唆します。...

stressed game developer - ダン・ハウザー、Rockstar退社の真実:大規模ゲーム開発の重圧と新たな挑戦

Rockstar Gamesの共同創設者ダン・ハウザー氏が、大規模ゲーム開発の重圧を理由に退社した真の動機を告白しました。新スタジオAbsurd Venturesでゲーム、アニメ、コミックなど多岐にわたるエンタメ宇宙を創造中です。元Rockstarのベテランと共に新たな挑戦を始め、日本のファンもその動向に注目しています。...

Arcade game cabinet Retro game development - 40年前の任天堂:プレイヤーの声が伝説のゲームマスターを生んだ秘話

40年前、任天堂アメリカはどのようにプレイヤーのフィードバックを収集していたのでしょうか?『ドンキーコング』のテストプレイ中に偶然スカウトされた一人の青年、ジェリー・モモダ氏が、いかにして任天堂初の「ゲームマスター」となり、初期のゲーム開発に貢献したのか。その誕生秘話を通じて、現代にも通じるゲーム作りの原点を探ります。...

Call of Duty gameplay Nintendo Switch console - Switch 2開発機問題が解決!『Call of Duty』も参戦で2026年の新作に期待高まる

Switch 2開発機の供給問題が解決し、「Call of Duty」が参戦する可能性が浮上。人気FPSシリーズ初のSwitch版(Switch 2版)が数ヶ月以内に発売予定で、開発機の遅れがこれまでの発売を妨げていたことが判明。2026年には多くの新作が登場し、Switch 2のゲームラインナップが本格化する見込みです。...

game development, Xbox controller - Xbox期待の大作『Marvel's Blade』、年末に新情報!Arkane Lyonが開発進捗を報告

Xbox向け期待作『Marvel's Blade』の最新情報が公開されました。開発スタジオArkane Lyonのクリエイティブディレクターが、長らく沈黙していた本作の進捗を報告。現代パリを舞台に、コア戦闘と移動システムに注力していることが明かされ、ファンは安堵の息を漏らしています。...

Confused gamer Futuristic shooter game - TGA発表新作に「コンコード2.0」の影?開発陣再集結でゲーマー困惑

TGAで発表された新作シューター『Project / Apex Guardian』が、アートスタイルとゲームプレイから「Concord 2.0」と揶揄されています。さらに開発元のチームページ公開で、なんと失敗作『Concord』の主要開発メンバーが多数参加していることが判明し、ゲーマーの間で困惑が広がっています。...

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