テンセントの人気リズムゲーム『QQ炫舞』が8周年を迎え、驚異的な売上を維持しながらも、従来の収益優先から「プレイヤー体験」を最重視する大規模な方針転換を発表。無料アイテム配布やプレイヤーとの対話を通じて、長寿IPの新たな成長戦略を模索します。...
中国テンセントの新作FPS『三角洲行動』(Delta Force: Hawk Ops)が、DAU5000万を突破。PC/モバイル展開、高品質コンテンツ、積極的なイベントでユーザーを魅了し、驚異的な成長を遂げました。中国産ゲームの世界市場での存在感を示す一例として注目されます。...
2026年2月、中国ゲーム市場は330億元を突破。テンセントと網易の最新戦略、人気ゲーム『MLBB』を擁する沐瞳科技がサウジ財団に60億ドル超で買収された衝撃、Unreal Engine 5新作開発の動きを深掘り。世界のゲーム業界を牽引する中国の今を解説します。...
テンセントの新作生活シミュレーション『粒粒的小人国』先行プレイレポート。ミニチュア世界で社交不安が癒やされ、ピクサー風アートと自由な創造、そして偶発的な出会いが「小さな幸せ」をもたらす魅力に迫ります。予約段階から熱狂的な人気を博した本作の、心が繋がる体験とは。...
中国版PUBG Mobile『和平精英』が配信した短編ドラマ『想去你的2026』が、わずか1ヶ月で3.3億回以上再生される大ヒットを記録しました。ゲームIPを活用したコンテンツが、いかにしてプレイヤーの心を掴み、大衆まで巻き込む現象を巻き起こしたのか、その驚異的な成功の裏側に迫ります。...
2026年2月の中国ゲーム業界は、152件の版号承認、テンセントのカジュアルゲーム分野への注力、主要企業の業績発表など、多岐にわたるニュースが報じられました。新作発表や人員調整といった激動の市場動向を深掘りします。...
『レインボーシックス シージ』が中国市場にeスポーツ先行で本格上陸!10年越しの熱望が実り、テンセント主導でプロリーグを設立、グローバルエコシステムにも参入します。ゲーム本体のローカライズに時間がかかる中、なぜeスポーツが先行する戦略がとられたのか、中国の熱狂的なコミュニティの歴史と共に、その背景と今後の展望を掘り下げます。...
テンセントがAI画像生成アプリ「元宝派」を活用し、旧正月「春節」の伝統的なお年玉「紅包」に新たな遊び方を導入。AIとのインタラクションで紅包獲得機会を提供し、AI機能利用が30倍に急増。伝統とAIの融合でユーザーエンゲージメントを劇的に高める先進事例です。...
今週の中国ゲーム業界は大きな動きを見せました。厦門市はゲーム産業の育成に乗り出し、最大500万元の資金援助やAI活用推進策を発表。一方、巨人網絡は時価総額1000億元を一時突破し、テンセントは2025年の腐敗防止通報を公開、Ubisoftも組織再編を開始。激動の中国ゲーム市場の最前線をお届けします。...
中国ゲーム業界は2026年1月、版号が182本発行され、年間では5本の国産タイトルがミリオンセールスを達成。騰訊、完美世界、世紀華通は好調な業績を報告し、特に海外市場での躍進が顕著です。個性豊かな新作やトレンドを深掘りします。...















