OnePlusが最新スマホ「OnePlus 15」を発表。世界初の1.5K/165Hzディスプレイを搭載し、主要モバイルゲームを165fpsで快適にプレイ可能。CPU・GPU・NPU協調の新「風馳ゲームコア」で、究極のゲーム体験を提供します。...
中国の国民的モバイルMOBA『王者栄耀』が10周年を迎え、驚異的なユーザー数を発表。デイリーアクティブユーザー1.39億人、グローバル月間アクティブユーザー2.6億人超えを記録しました。その成功の背景と影響に迫ります。...
中国ゲーム大手FunplusがSF SLG新作「Foundation: Gala...」で複数国の無料ランキング上位に食い込み、カジュアル化SLG市場での存在感を強めています。既存の成功に安住せず、新たなトレンドに適応する同社の戦略に注目です。...
2025年10月、中国のゲーム版号承認数が国産159本、輸入7本の計166本と過去最高を記録しました。特筆すべきは、大手テンセントや網易がリストから外れる一方で、異業種大手である美団(Meituan)がゲーム市場に新規参入したことです。この動きは中国ゲーム市場の勢力図に大きな変化をもたらす可能性があり、今後の動向に注目が集まっています。...
カジュアルゲーム市場が世界的に競争激化。中国企業Lemon Squadが億級ヒットを飛ばす一方で、先行する欧州企業Metacoreは苦戦。この激動の市場で、中高年プレイヤー層が新たな成長の原動力として注目されています。...
2025年10月、中国ゲーム業界は激動の一ヶ月を迎えました。初のゲーム分野商業秘密保護基準発表、大手ゲーム会社のトップ解任や人気Pの辞任、中国製ゲームの海外市場での快進撃、そしてApple CEOによる中国ゲーム企業訪問など、多岐にわたるニュースが業界を揺るがしています。...
中国の国慶節連休はアニメ・ゲームイベントで大盛況!9月のモバイルゲーム発行元グローバル収入ランキングでは、テンセント、網易、ミホヨなどが躍進。さらに10月には期待の新作ゲームが続々リリース。中国ゲーム業界の最新動向と日本への影響を深掘りします。...
中国モバイルゲーム市場が二極化しています。App Storeのランキングが停滞する中、WeChatミニゲームは新作ラッシュで「生産能力の核爆発」と形容されるほどの活況。開発リソースのシフトと激しい競争の裏側を深掘りします。...
2025年9月の世界モバイルゲーム収益ランキングで、テンセントが多数のタイトルをランクインさせ、記録を更新しました。「原神」や「鳴潮」も大幅な収益増を達成。日本の「ドラクエウォーク」や「ウマ娘」も奮闘するなど、市場の変動と各社の戦略を深掘りします。...
CAPCOM公式ライセンスのもと、Tencent Gamesが開発する『モンスターハンター:トラベラー』が中国初の正規モンハンモバイルゲームとして発表されました。初のゲームプレイデモ映像が公開され、現在事前登録を受付中。11月にはクローズドベータテストも予定されています。...















