2025年9月の中国ゲーム業界は、版号発行の活況と東京ゲームショウでの存在感を示す一方、市場収入の減少や大型MMORPG『射雕』のサービス終了など、明暗が分かれました。TGSでは『アークナイツ:終末地』PS5版実機デモが注目され、技術力向上をアピール。本記事では、この動的な業界の最新動向を深掘りします。...
Media.Vision開発の新作デジモンRPG『数码宝贝物语 時空異客』が中国市場で大ヒット。Steamでの同時接続者数が8万人を超え、好評率も65%に上昇しました。壮大な冒険とデジモン育成が人気の本作、今後の日本展開にも期待が高まります。...
中国発人気スマホゲーム『陰陽師』が9周年で再ブレイク!その秘密は、開発チームのプレイヤーに対する真摯な対話と、革新的なオフラインイベントにありました。長寿タイトルの運営哲学に迫ります。...
東京ゲームショウ(TGS)2025で、中国NetEaseのMMORPG『逆水寒』が大きな話題を呼びました。ゲーム内の世界観を再現した豪華なブースとパフォーマンス、そして革新的なAI技術の活用が、日韓メディアや来場者の注目を集め、今後のグローバル展開への期待が高まっています。従来の「追いつく」姿勢から脱却し、自信を持って世界へ挑む中国ゲームの新たな姿がそこにありました。...
中国で人気の神話武侠RPG『太吾絵巻:天幕心弦』が、Huaweiが開発する独自OS「HarmonyOS」に深層最適化されることが発表されました。2026年春節にリリース予定で、HarmonyOS 5のゲームセンターではすでに事前予約が開始されています。...
大注目のアクションRPG『黒神話:悟空』が、中国・杭州に初のオフライン体験型小売店「黒神話 BLACKMYTH」をオープン。美術館のような豪華な展示品や限定グッズが並び、ゲームの世界観に深く浸れる「聖地巡礼」スポットとしてファンを魅了しています。...
Steamで話題の心理ホラーゲーム『寻找伪人』は、従来のホラーとは一線を画す「偽人」観でプレイヤーに問いかけます。社会の周縁にいるような存在として描かれる彼らと、重苦しい孤独な世界。そんな中、唯一の希望として登場するのが一匹の猫です。現代社会の不安を映す、異色の心理ホラー体験をご紹介します。...
なぜ、これほどまでに中国のゲーム開発者は「ソウルライク」に惹かれ、挑戦し続けるのでしょうか?その背景には、中国ゲーム業界の特殊な事情と進化の歴史が隠されています。...
中国の人気乙女ゲーム『恋とプロデューサー』が、リリース8周年で衝撃の「愛の消失」テーマを発表。世界観、ストーリー、システム全てを刷新する「ほぼリスタート」とも言える大規模アップデートは、長期運営ゲームの新たな可能性を提示します。...
中国のゲーム業界を席巻したオープンワールド開発ブームが、多くのチームの解散やプロジェクトの頓挫という「難産」に直面しています。2020年の『原神』成功から5年、狂乱の市場が理性を取り戻す中で、なぜ多くのゲームが開発の壁にぶつかるのか?その背景にある技術的、構造的な課題を深掘りします。...















