2024年3月の米国ゲーム市場は前年比8%増の46億ドルと絶好調。中でも当初PS独占とされた『マラソン』が販売ランキング4位にランクインしました。しかし、Bungieはこの販売成績にもかかわらず、Steamでの同時接続数に悩みを抱えています。ソニー傘下でマルチプラットフォーム戦略を進める同社の現状を深掘りします。...
ある研究が、ゲーム業界が女性プレイヤーを軽視している現状を指摘しました。これにより、1億人近くの潜在的プレイヤーと数百億ドルもの経済的損失が発生していると報じられています。本記事では、この衝撃的な調査結果がゲーム業界に与える示唆と、多様性を取り込むことの重要性を深掘りします。...
中国の家電ETF(159996)が2月26日の寄り付きでわずかに下落しました。主要な構成銘柄では、格力電器が下落を主導する一方で、美的集団などの一部銘柄は上昇を見せ、市場の明暗が分かれた形です。直近1ヶ月は不調ながら、設立来の累計リターンは依然として高い水準を保っています。...
任天堂の次世代機「Nintendo Switch 2」について、アナリストが初代Switchのような驚異的な販売記録の再現は難しいと予測。初代の成功要因やパンデミック特需、そして現在の経済状況やハードウェア価格の高騰が影響すると指摘。一方で、中長期的には独占タイトル増加による成長に期待が寄せられています。...
Quest Mobileの最新レポートが示す中国AIアプリ市場の最新動向。ByteDanceの「豆包」が週次アクティブユーザー数1.55億を達成し圧倒的首位。Ant Groupも汎用AI「霊光」と垂直AI「螞蚁阿福」で躍進。汎用型と専門型AIが並び立つ、中国のAI市場の現状を解説します。...
中国ゲーム産業の隠れた巨人、広州。驚異的な収益力を持つ一方で、大手企業の人材流出やリストラ、厳しい労働環境、他都市より低い給与水準など、その「中心地」としての地位に陰りが見えています。広州のゲーム開発者たちが直面する現実と未来の展望に迫ります。...
ゲーム業界で「リメイク」「リマスター」作品が大ヒット!Ampere Analysisの調査によると、約2年間で14億ドル、7240万人のプレイヤーを魅了。懐かしさがビジネスの新たな金脈となっています。...
2025年第3四半期、世界のPC市場は前年同期比9.4%増の7590万台出荷と力強い回復を見せました。Lenovoが17.3%増で首位を堅持し、Appleも13.7%増と好調。市場の活力が顕著で、AI PCなどの新技術がさらなる成長を牽引すると期待されています。...
カジュアルゲーム市場が世界的に競争激化。中国企業Lemon Squadが億級ヒットを飛ばす一方で、先行する欧州企業Metacoreは苦戦。この激動の市場で、中高年プレイヤー層が新たな成長の原動力として注目されています。...
中国のフードデリバリー市場で京東、美団、アリババが繰り広げる激しい「外売大戦」。各社の戦略は転換期を迎え、財務に大きな影響を与えています。この消耗戦の現状と今後の展望を深掘りします。...















