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Game development team Stressed game developer - 『Unreal 2』開発秘話:幻の傑作を夢見たチームを襲った、あまりにも人間臭いトラブルの連鎖

伝説的FPS『Unreal』の続編として期待された『Unreal 2』。しかし、発売後多くのプレイヤーを失望させました。その裏側には、リーダーシップの危機、激しいクリエイティブな対立、過酷な商業契約など、ゲーム開発のあらゆる「落とし穴」がありました。幻の傑作を夢見たチームの、あまりに人間臭い奮闘と悲劇に迫ります。...

game development team Wuxia warrior - 「消えた」と噂された5年を経て…30人チームが挑む中国武侠RPG『錦衣衛』の激動の開発秘話

「消えた」と噂された中国のゲームスタジオ「成都蒼墨」が5年の開発期間を経て、武侠アクションRPG『錦衣衛』の正式タイトルと新PVを発表。資金難と2A品質への転換、革新的な時間回溯システムなど、激動の開発秘話と情熱に迫ります。...

retro game development - ドラマで再燃!初代『Fallout』はいかにして生まれたか

Amazonドラマで再注目される『Fallout』シリーズ。その原点である初代は、等角視点CRPGとして1997年に誕生しました。テーブルトークRPGの影響、難航した開発、そして画期的な「SPECIAL」システムがどのようにして生まれ、伝説のシリーズの礎を築いたのか、その開発秘話に迫ります。...

Forest ranger Dense forest - 『Firewatch』誕生秘話:森が育んだ唯一無二のインタラクティブ・ストーリー

2016年の名作ウォーキングシミュレーター『Firewatch』の誕生秘話。開発チームは10年前、優勢美地の森林キャンプでインスピレーションを得た。元防火監視員への取材で、孤独な仕事の現実と人間ドラマを深掘り。戦闘やパズルを排し、プレイヤーの選択が主人公の性格を形作る、革新的なインタラクティブ・ストーリーの秘密に迫る。...

gaming PC setup video game development - 『デス・ストランディング2』PC版発売間近!上海で明かされた開発秘話とゲームの進化

小島プロダクションの最新作『デス・ストランディング2』PC版が3月19日に発売。上海で行われた開発者インタビューで、PC版のグラフィック強化や最適化、新難易度、そして作品のリアリズムを追求する開発秘話が明かされ、その深い哲学と技術へのこだわりが注目されます。...

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