GDC 2026は「Festival of Gaming」と名を改め、ゲーム業界の「変化」を象徴する祭典に。AIGCの進化と実用化、テンセントやネットイースなどの中国大手メーカーの洗練されたプレゼンスが際立ちました。未来のゲーム開発の方向性を示す熱気を現地レポート。...
楽天グループが発表した高性能AIモデル「Rakuten AI 3.0」が、わずか12時間で中国のオープンソースモデル「DeepSeek V3」の丸コピーだと発覚し大炎上。独自開発を装い、ライセンス表記も削除していたことが露見し、日本のAI開発の透明性に疑問が投げかけられています。...
中国EVメーカーXpeng(小鵬汽車)が、主力モデルP7の新型を発表。AIを活用したL4レベルを目指すスマート運転システム「第2世代VLA」を搭載し、大幅な進化を遂げました。新モデルと価格、期間限定の購入特典についても詳しく解説。中国EV市場の最先端技術に迫ります。...
アリババが、企業向けAIネイティブプラットフォーム「悟空(Wukong)」を発表。DingTalkに深く統合され、AI Agentが企業の基幹業務を駆動するOSとして機能します。サプライチェーン最適化やEコマース運営など、多岐にわたる業務プロセスを効率化し、AI時代の働き方を革新します。...
大手メーカーが「DLSS 5」(※本稿では架空の次世代技術として言及)を絶賛する一方で、ゲーマーがなぜ懐疑的なのか、その背景にある期待と現実のギャップを深掘りします。技術の進化とユーザー体験の隔たりを紐解きます。...
NVIDIA GTC 2026でジェンスン・ファンCEOがAIの未来戦略を発表しました。AIは工業化時代を迎え、「Token」が新たな生産資料に。NVIDIAは「AI工場」の構築者として、チップからAIインフラサービスへの転換を図ります。最新チップ「Groq 3 LPU」と「Feynman」も披露され、その性能と革新性でAI産業の発展を加速させます。...
Appleが中国App Store手数料を25%に引き下げ、GDCではAIがゲーム開発の未来を再定義。中国広州のゲーム市場はミニゲームを中心に急成長し、話題作『殺戮尖塔2』や『バイオハザード9』が記録的ヒット。3月には期待の新作も続々登場し、世界のゲーム業界の熱い動きを速報します。...
2026年、AIは私たちの生活と消費を根本から変革します。中国では、家庭用ロボットからAIショッピング、サイバーマーケティングに至るまで、AIが消費体験を再構築し、ビジネスに革新をもたらす事例が続々と登場。この「スマート変革」が日本の消費市場に与える影響と未来の展望を深掘りします。...
2026年3月18日のゲーム業界最新動向を速報!Take-Two CEOの『GTA 6』への揺るぎない自信、NVIDIAがAIグラフィック技術DLSS 5への批判に反論した騒動、そして人気タイトル『Hitman』と『Everywhere』のコラボ中止の背景まで、注目のニュースを深掘りします。ゲームの未来を左右する動向を見逃すな!...
2026年GDCで、ゲーム業界のAI実用化最前線が明らかに。Google DeepMindの汎用AIとTencent Gamesの特化型AI、それぞれの道筋を追います。特にTencent Gamesが『PUBG Mobile』に導入したAIチームメイト機能は、プレイヤー体験を革新し、データ成長を牽引。AIはゲーム開発の効率化と新たな遊びを創出する鍵となりますが、その品質とパイプラインへの統合にはまだ課題も残されています。...















