Tencentの新作『ロク王国:ワールド』が2026年の大ヒット作に。リリース直後から成功を収める裏には、プレイヤー共創による毎月の精霊実装というユニークな長期運営戦略がありました。プレイヤーがゲームを共に創り上げることで、持続的な人気とコミュニティの活性化を目指すTencentの新たな試みに迫ります。...
Tencentの新作シューティング『逆戦:未来』は、従来の成功法則と異なる「コンテンツ型」アプローチでDAU数百万、iOS売上ランキング1位を達成。PCとモバイルのクロスプラットフォーム展開で新たな成長軌道を描く異色作の魅力に迫ります。...
中国ゲーム市場でオープンワールドゲームの開発競争が激化。テンセント、miHoYo、NetEaseなど大手各社が人気IP派生、捕獲系、都市型「二次元GTA」など多様な新作を続々投入。最新トレンドと各社の戦略を深掘りします。...
2026年2月、中国のモバイルゲーム市場に大きな動きがありました。心動網絡がグローバル売上トップ10に初ランクインし、Bilibiliは2025会計年度に初の年間黒字を達成。さらに、『王者荣耀:世界』など、注目度の高いオープンワールドゲームが春の市場を彩る予定です。本記事では、最新の業界データと各社の戦略を深掘りし、今後の中国ゲーム市場の行方を展望します。...
2月25日、中国テック業界のホットニュースを速報!iPhone 17 Pro Maxが中国で驚異の1000万台を突破し、Meizuはスマホ事業から撤退へ。テンセントのAIチャットボットが不適切表現を出力する問題も発生。WeChatは対面ファイル共有の新機能を発表、小鵬汽車は2026年に向けた野心的な戦略を公開しました。...
中国ゲーム業界で「増税」デマが拡散し、A株・香港株が急落。増値税32%への引き上げ説は税種混同の誤情報と判明し、市場は落ち着きを取り戻しました。一方、心動の「TapTap製造」や大手各社の新作発表など、業界の新たな動きも進行中です。...
Tencentの新作カジュアルゲーム『奥星熱浪』が、通常のゲームデモとは一線を画す「ミーム(ネタ)」と「鬼畜(パロディ)」満載の21分間デモ動画を公開。若者文化を深く理解し、ゲームシステムにまでミームを融合させたその内容は、公開直後から驚異的な再生数を記録。中国SNSで大きな話題を呼んでいます。...
中国を代表するスーパーアプリ「WeChat(微信)」が、サービス開始15周年を迎えました。公式が公開した懐かしい初期インターフェースから、月間アクティブユーザー14億人超えの現在に至るまで、プライバシーを重視しつつ驚異的な成長を遂げたその軌跡を深掘りします。...
2500万予約を突破した注目PvEシューター『逆戦:未来』。開発チームが焼き肉の席でプレイヤーの懸念に真摯に向き合い、ゲームの長期運営にかける熱い思いと具体的な戦略を語りました。その「長期主義」とは何か、詳細を探ります。...
中国・武漢で29日間500万人を動員し、社会現象となったeスポーツ祭典「光谷電競節」。その企画・実行を担ったのは現役大学生たちでした。Tencentの支援プログラムが若者の創造性を最大限に引き出し、都市を巻き込む一大ムーブメントを創り出した舞台裏に迫ります。...















