中国のテクノロジー投資が加速する中、重慶で「前沿科技産業与投資フォーラム」が開催されました。AI、半導体、医療テクノロジーといった「ハードテクノロジー」に焦点を当て、伝統企業と最先端スタートアップ、そして国内外のトップ資本が結びつく場となりました。本記事では、この注目のフォーラムの模様と、中国のイノベーションエコシステムを支える動向を深掘りします。...
沐瞳科技の新作モバイルシューター『発条総動員』が、懐かしの『猫とジェリー』を彷彿とさせるレトロアニメスタイルで登場。純粋なカートゥーンの楽しさと、弾幕シューター+ローグライクのゲーム性が融合。開発陣の「美術駆動」哲学と『猫とジェリー』コラボへの深い敬意が光る、唯一無二の作品です。...
中国の国民的戦争ドラマ『亮剣』が動画プラットフォームBilibiliで全話無料配信され、驚異的な視聴数を記録。2005年放送開始の古典が、若者中心のプラットフォームで再び熱狂を巻き起こし、大量の弾幕コメントが画面を埋め尽くす現象について解説します。...
realme副総裁が未発表の「realme GT8 Pro」を地下鉄でうっかり使用し、その驚くべきスペックが明らかに。2Kディスプレイ、Snapdragon 8 Elite 2、そして2億画素潜望望遠カメラを搭載し、今年10月に登場予定の「史上最強フラッグシップ」に期待が高まります。...
近年、ゾンビ映画やドラマが再び世界中で大きな注目を集めています。それに伴い、人気作品のリメイク、続編、そして新たな翻案作品が数多く登場する兆しが見られます。そんな中、2010年代に絶大な影響力を持ったゾンビ映画の一つ、ブ...
中国ゲーム業界のベテラン幹部たちがAIスタートアップに続々転身。miHoYo創業者が「99%淘汰」と語るAIが、ゲーム開発の効率化と次世代ゲーム体験の創造を両面から変革します。中国の先進事例から、AIがもたらすゲームの未来とその課題を深掘りします。...
中国のリアル店舗がEC全盛期にどう生き残るか?166人の経営者が秦嶺の麓に集結し、チェーン化とブランド化が鍵と議論。視力矯正サービス「視立美」の事例から、その具体的な実践と「新質生産力」の考え方を解説します。...
中国発のアクションRPG『Lost Soul』が海外メディアGamingboltから7点評価を獲得。優れた戦闘と印象的なボスデザインが高く評価される一方、物語の軽薄さやパフォーマンスの課題も指摘されています。...
中国のゲームメディア「chuapp」が、サービス型ゲーム開発者の過酷な労働環境に焦点を当てた記事を公開。終わりのないコンテンツ更新に追われ、「シシュポスの神話」になぞらえられる彼らの苦悩を紐解きます。...
中国のSLGゲーム『三国志・戦略版』の著作権訴訟二審で逆転判決が下され、「ゲームルールは著作権保護外」との判断が示されました。本記事では、この判決がゲームのイノベーションに与える影響と、『三戦』がリスクを恐れず水戦・巷戦・高低差といった革新的な要素を導入し、ジャンルをリードし続ける秘訣を深掘りします。...








