中国のゲームメディアGamerSkyが、旧正月を祝して人気ゲーミングブランドRazerのヘッドホンが当たる豪華キャンペーンを実施中。中国市場の活況とユニークなプロモーション手法を日本の読者向けに解説します。...
中国の大手ゲームメディア「GamerSky」が報じた「仁王」シリーズ最新作とみられる情報が話題に。「仁王3」のマップ探索の流暢さが前作より格段に向上したという"体感"が報じられ、未発表タイトルへの期待感が中国で高まっています。日本の人気アクションRPGの次なる進化に注目です。...
『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』が中国のゲームファンを魅了。ホラーでありながら「聖杯戦争」のような熱い展開、巧妙なMeta要素が「ちょうどいい」と絶賛される本作の魅力を、中国人ゲーマーの視点から掘り下げます。...
2025年の中国ゲーム市場では、AAAタイトルのリスクが高まる一方で、ミニプログラムゲームが急速に成長し市場全体の15.3%を占めました。多角化する収益モデル、高騰する買量コストへのAI活用、政府の支援と規制、そしてWeChatやDouyinといったプラットフォーム戦略に焦点を当て、競争激化の中でも新たなチャンスが生まれる中国ミニゲーム市場の動向を深掘りします。...
2025年も成長を続ける中国ゲーム業界。上海市が発表した年間10億円規模の支援策「ゲーム滬10条」や騰訊(テンセント)のフランス・インディーゲームスタジオへの投資、最新市場レポートの分析、人気ゲームの光と影に焦点を当て、ダイナミックに変化する中国ゲーム市場の現状を深掘りします。...
中国ゲーム市場は2025年末、版号大量発行で活性化の兆しを見せる一方で、オンラインゲームの中国語使用義務化や、広州市のeスポーツ支援策など、新たな動きが加速。テンセントの新作テストやAI企業MiniMaxの上場計画など、業界の主要プレーヤーの動向も注目されます。激動する中国市場の最新トレンドと、日本への影響を解説します。...
2025年の中国女性向けゲーム市場は、新作ヒット作が少ない一方で、既存のトップタイトルが国内外で絶大な収益を上げています。「感情的サポート」を重視し、プレイヤーとの長期関係構築が成功の鍵。『恋と深空』が市場を牽引し、海外でも寡占状態。日本の市場にも示唆を与えるレポートです。...
UnityとEpic Gamesの協業発表に加え、miHoYoの新作『Varsapura』がUnreal Engine 5による美麗な実機映像を公開し話題です。中国では北京市海淀区がゲーム・eスポーツ産業にAI技術を融合させ、最大4000万元の奨励金を出すなど大規模な支援策を発表。一方で、人気ゲームのリリース直後にサーバー障害や課金問題が多発するなど、業界の成長痛も露呈しています。激動のゲーム業界の最新動向をお届けします。...
『ダンガンロンパ』シリーズで知られるゲームクリエイター小高和剛氏が、中国のSNSで飛び出した「10億で個人契約?」という質問に本人降臨。「日本円?人民元?」と即答し、ファンを爆笑させたユニークなエピソードを紹介します。...
世界的なヒット作で知られるCD Projekt Redの幹部が中国メディアのインタビューに応じ、中国ゲーム市場の熱意とゲーマーの理解の深さを強調。期待作「黒神話:悟空」を絶賛し、中国開発者の成長性に太鼓判を押しました。AIは生産性を高めるツールとしつつ、人間の創造性を最重要視する姿勢も示しています。...















