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Chinese mobile game gaming market growth - 中国ゲーム市場、4月売上303億円超!網易好調、Bilibili苦戦、悠星が日本で躍進

2026年4月の中国ゲーム市場は303億円超え。網易はQ1で257億円のゲーム収入を達成し好調。一方、Bilibiliはゲーム収入が12%減少。Sensor Towerの報告では、中国モバイルゲームパブリッシャーのグローバル収入が22.5億ドルに達し、悠星が日本市場での成功で驚異的な急成長を見せました。AI時代の新たな人材育成も加速しています。...

Chinese new game Shanghai game event - 中国ゲーム界の今を深掘り!復活劇、株価高騰、そして新作の躍進

中国ゲーム業界から今週もホットなニュースが到着!人気シューター『スノウブレイク:禁区』が劇的な復活を遂げ、テンセントの新作『ロク王国:世界』が世界収益トップ30入り。Perfect Worldの株価高騰や上海のゲーム産業支援策、大手Lilith Gamesの不正撲滅キャンペーンなど、多角的な視点で中国ゲーム市場の「今」をお届けします。...

Game content update Game evolution - DAU千万超え!『TFTモバイル中国版』が年に3度も“新作”に生まれ変わる戦略の裏側

中国でDAU1000万人を超える人気モバイルゲーム『金铲铲之战』(TFTモバイル中国版)が、年に3回もゲーム全体を“作り直す”大規模なシーズン更新を行っているのをご存知ですか?この記事では、その驚異的な運営戦略、大胆なシステム変更、そしてプレイヤーを飽きさせない工夫を深掘りします。なぜ彼らはこれほどまで頻繁な大刷新に挑むのでしょうか?Riot Gamesのゲームデザイン哲学と、市場を牽引する革新的なアプローチに迫ります。...

AI in gaming Mobile game development - 激動のゲーム業界:Apple中国手数料変更、GDCのAIトレンド、そして新作の嵐!

Appleが中国App Store手数料を25%に引き下げ、GDCではAIがゲーム開発の未来を再定義。中国広州のゲーム市場はミニゲームを中心に急成長し、話題作『殺戮尖塔2』や『バイオハザード9』が記録的ヒット。3月には期待の新作も続々登場し、世界のゲーム業界の熱い動きを速報します。...

mobile gaming Bilibili app - 中国モバイルゲーム勢力図に新風!心動が躍進、Bilibili初の年間黒字達成!

2026年2月、中国のモバイルゲーム市場に大きな動きがありました。心動網絡がグローバル売上トップ10に初ランクインし、Bilibiliは2025会計年度に初の年間黒字を達成。さらに、『王者荣耀:世界』など、注目度の高いオープンワールドゲームが春の市場を彩る予定です。本記事では、最新の業界データと各社の戦略を深掘りし、今後の中国ゲーム市場の行方を展望します。...