2025年も成長を続ける中国ゲーム業界。上海市が発表した年間10億円規模の支援策「ゲーム滬10条」や騰訊(テンセント)のフランス・インディーゲームスタジオへの投資、最新市場レポートの分析、人気ゲームの光と影に焦点を当て、ダイナミックに変化する中国ゲーム市場の現状を深掘りします。...
中国ゲーム市場は2025年末、版号大量発行で活性化の兆しを見せる一方で、オンラインゲームの中国語使用義務化や、広州市のeスポーツ支援策など、新たな動きが加速。テンセントの新作テストやAI企業MiniMaxの上場計画など、業界の主要プレーヤーの動向も注目されます。激動する中国市場の最新トレンドと、日本への影響を解説します。...
2025年の中国女性向けゲーム市場は、新作ヒット作が少ない一方で、既存のトップタイトルが国内外で絶大な収益を上げています。「感情的サポート」を重視し、プレイヤーとの長期関係構築が成功の鍵。『恋と深空』が市場を牽引し、海外でも寡占状態。日本の市場にも示唆を与えるレポートです。...
UnityとEpic Gamesの協業発表に加え、miHoYoの新作『Varsapura』がUnreal Engine 5による美麗な実機映像を公開し話題です。中国では北京市海淀区がゲーム・eスポーツ産業にAI技術を融合させ、最大4000万元の奨励金を出すなど大規模な支援策を発表。一方で、人気ゲームのリリース直後にサーバー障害や課金問題が多発するなど、業界の成長痛も露呈しています。激動のゲーム業界の最新動向をお届けします。...
『ダンガンロンパ』シリーズで知られるゲームクリエイター小高和剛氏が、中国のSNSで飛び出した「10億で個人契約?」という質問に本人降臨。「日本円?人民元?」と即答し、ファンを爆笑させたユニークなエピソードを紹介します。...
世界的なヒット作で知られるCD Projekt Redの幹部が中国メディアのインタビューに応じ、中国ゲーム市場の熱意とゲーマーの理解の深さを強調。期待作「黒神話:悟空」を絶賛し、中国開発者の成長性に太鼓判を押しました。AIは生産性を高めるツールとしつつ、人間の創造性を最重要視する姿勢も示しています。...
中国モバイルゲーム市場が二極化しています。App Storeのランキングが停滞する中、WeChatミニゲームは新作ラッシュで「生産能力の核爆発」と形容されるほどの活況。開発リソースのシフトと激しい競争の裏側を深掘りします。...
世界中で人気の「ディアブロ4」の中国での価格動向がゲーマーたちの間で大きな話題となっています。発売後の値上げの可能性が報じられ、これがプレイヤーの不満と不信感につながっています。ゲームの価格戦略とプレイヤーエンゲージメントの未来について考察します。...
人気作『ホロウナイト:シルクソング』の中国語翻訳が、不自然な文体やキャラクター設定の不一致で大炎上。Steam評価にも明確な差が生まれ、ローカライズの難しさと重要性が浮き彫りに。なぜこのような問題が起きたのか、その背景とゲーム翻訳の理想を探ります。...
中国大手ゲームメディアGamerSky.comが『ファイナルファンタジーVII リバース』の全コレクション達成レビューを公開。「とても丁寧に作られており、一般的な駄作ではない」と高評価を下しました。深いやり込み要素が熱く支持される理由を探ります。...















