Valveが発表した「Steam Machine」の価格と仕様がゲーマーコミュニティで大きな議論を呼んでいます。開始価格1049ドル(約15万円)に対し、「高すぎる」「物足りない」との声が多数。その背景や、「ゲームPC」としての新たな可能性を探ります。...
中国発モバイルゲーム『盛世天下』が世界各地の有料ランキングで首位を獲得。単なるゲームを超え「社交ツール」として機能するその成功の背景には、精緻なゲームデザインと、深化するコミュニティ機能、そして巧みなローカライズ戦略がありました。ゲームがもたらす新しい人間関係の可能性に迫ります。...
人気格闘ゲーム『ストリートファイター6』で採用されているDenuvoが、クラックチーム「DenuvOwO」によって最新バージョン2.0301.000まで突破されました。カプコンが4月のクラック以降、度重なるアップデートで対策を施してきたにもかかわらず、再びセキュリティの壁が破られた形です。ゲームの不正コピー防止技術Denuvoの有効性や、今後のゲーム業界の対策に注目が集まります。...
「A Plague Tale」シリーズ最新作と噂される「共鳴:疫病伝説 伝承」の試遊レビュー!本作はネズミの大群ではなく、女海賊ソフィアを主人公に据え、正面からの戦闘と謎解きに焦点を当てています。まるで「Ghost of Tsushima」のような緊張感あるバトル体験とは?...
中国ではゲームのサービス終了が急増し、メーカーとプレイヤー双方にとって「体面ある別れ」の模索が続いています。データ削除への抗議でサービス継続を勝ち取った事例、オフライン版でIPが生き残るケース、デジタル資産の補償を巡る葛藤など、中国の現状からオンラインゲームの“終活”における課題と未来を深掘りします。...
『GTA6』の予約開始日である6月25日を前に、YouTube公式アカウントが意味深なコメントを残し、世界中のゲーマーが騒然としています。これは新たなトレーラーの発表か、それとも特別なコンテンツの予告なのでしょうか? 公式からのサプライズに期待が高まります。...
中国・杭州で「2026革新ゲーム開発者大会」が盛況のうちに閉幕。AI技術と伝統文化の融合をテーマに、中国ゲーム産業の未来が議論されました。Epic Games、テンセント、網易などが最新技術や新作、文化連携を発表し、業界の新たな方向性を示しました。...
2026年ワールドカップが開幕。深夜開催にもかかわらず、中国では高い視聴率を記録しています。本記事では、この熱狂の裏側にあるゲームとソーシャルメディアの力、そして新たなファン層の獲得について、中国のゲームメディア「触乐」が分析します。...
ValveがSteam Machineの詳細を公開し、従来のゲーム機ではなく「PCゲームの延長」であると強調しました。オープンなPCエコシステムを重視するValveの戦略と、それがゲーム業界にどのような影響を与えるのかを解説します。...
『ひつじのショーン』で有名なアードマン・アニメーションズが手掛ける新作ストップモーションアニメ『ポケモン怪談 荒野冒険記:ネギガナイトとピカチュウ』が2027年に公開決定。ガラル地方を舞台に繰り広げられる、繊細なクレイアニメの新たなポケモン物語に期待が高まります。...















