『原神』で世界を席巻したmiHoYoが、激戦区のMOBA市場への参入を検討しているという憶測が浮上。無謀な挑戦に見えるこの動きの背後には、彼らの強力なIPと技術力に裏打ちされた周到な戦略が隠されているのでしょうか。その可能性と今後の展望を考察します。...
中国ゲーム業界でAIの急速な導入が進み、2026年卒業予定の若者たちが厳しい就職戦線に直面。AIによる初級ポジションの減少、採用基準の高度化により、かつて夢見た業界の門戸が閉ざされつつある現状をレポート。日本企業も無関係ではない、AI時代のキャリア変革を考察します。...
中国ゲーム市場の驚異的な活況を示すニュースです。先日、たった一週間で18もの新作ゲームが一斉にテストを開始しました。このスピード感は、日本のゲームファンにとっても注目に値します。その背景と今後の展望を掘り下げます。...
中国ゲーム業界の最新動向を深掘り。93%の幹部がゲームの成否予測は不可能と回答する市場で、莉莉絲の「剣と遠征」が100億元を突破。任天堂の特許撤回やUnityの事業再編、EUのガチャ規制など、世界のゲーム市場の今を包括的に解説します。...
Appleが中国区App Storeの手数料率を引き下げ、ゲーム開発者に朗報。GDC 2026ではAI技術が席巻し、NVIDIAも新発表。広州ゲーム産業は驚異的成長を見せ、『殺戮尖塔2』や『バイオハザード9』が大ヒット。注目新作ラッシュと、世界のゲームシーンの「今」を徹底解説。...
2012年、ソニーのPS Vita広告に掲げられた「私はもうiPhoneのゲームはしないだろう」という挑発的なメッセージが、14年の時を経て再注目されています。PS Vitaが市場から姿を消し、モバイルゲームが世界最大のプラットフォームへと成長した今、この広告がゲーム市場の歴史的変遷と未来への示唆を問いかけます。...
カプコンの新作『バイオハザード9:アンソール』に採用されたコピーガード技術Denuvoが、発売から約6週間でクラックされました。以前より安全な手法が登場し、違法コピーをめぐる技術攻防は新たな局面を迎えています。正規版ユーザーのゲームパフォーマンスへの影響も指摘される中、Denuvoの未来とゲーム業界のDRM戦略に大きな注目が集まっています。...
ソニーがPlayStation Studiosの公式サイトからPCプラットフォームへの言及を削除し、独占ゲームのポジショニングを強化。ファーストパーティ製シングルプレイヤータイトルのPC展開を縮小する可能性が浮上しました。背景には、コンソールに比べて低調なPC事業収益があると見られています。...
中国のゲームメディア編集者がGDCのリアルをレポート。AIが席巻するゲーム開発の未来に期待と不安が交錯する現場の声を伝えます。華やかな祭典の裏側と、意外な「喜茶」行列の秘密も。...
中国ゲーム業界で過労死への懸念が深刻化。著名人の死をきっかけに、現場のプロたちは健康不安を募らせています。長時間労働、高圧環境、慢性的な体調不良…彼らが直面する過酷な実態と、健康とキャリアの狭間での葛藤を詳細に掘り下げます。...















