Xbox向け期待作『Marvel's Blade』の最新情報が公開されました。開発スタジオArkane Lyonのクリエイティブディレクターが、長らく沈黙していた本作の進捗を報告。現代パリを舞台に、コア戦闘と移動システムに注力していることが明かされ、ファンは安堵の息を漏らしています。...
かつて閉鎖の危機に瀕したTango Gameworksが、KRAFTONに買収され奇跡の復活を遂げました。ヒット作『Hi-Fi RUSH』を生み出した、常識破りの「自由な開発文化」の全貌を、主要メンバーへの深掘りインタビューから紐解きます。その驚きの舞台裏とは?...
TGAで発表された新作シューター『Project / Apex Guardian』が、アートスタイルとゲームプレイから「Concord 2.0」と揶揄されています。さらに開発元のチームページ公開で、なんと失敗作『Concord』の主要開発メンバーが多数参加していることが判明し、ゲーマーの間で困惑が広がっています。...
CD Projekt REDの共同CEOは、AIがゲーム開発における従業員規模を縮小させるという見方を否定しました。AIの重要性は認めつつも、「ウィッチャー5」のような作品をAIが完全に作り出すことはないと強調。AIはあくまで生産性向上のツールであり、人員削減の原因ではないと説明し、ゲーム業界のAI活用における現実的な視点を示しています。...
中国の人気ゲーム「Eggy Party」が、UGCクリエイターを支援する「パークスタジオ」プログラムを発表。ゲーム内での創作活動がプロフェッショナルな事業へと進化し、クリエイターが夢を実現できる新たなエコシステムを構築します。...
大ヒットゲームを連発するmiHoYo。その成功の秘訣は、創業者さえも動かす社内外からの「愛ある批判」にあるかもしれません。日本の読者向けに、中国ゲーム企業のユニークな文化を探ります。...
オーストラリア・メルボルンにある「Paper House」は、インディーゲーム開発者たちのシェアオフィス、文化商店、そしてスタジオが一体となったユニークな拠点です。資金不足や業界からの離脱に直面しながらも、開発者たちはこのコミュニティで互いに支え合い、オーストラリア政府の支援を受けながら、情熱を傾けてゲームを創造し続けています。メルボルンのインディーゲーム開発の最前線に迫ります。...
『The Finals』や『Arc Raiders』を手がけるEmbark Studiosの成功の裏側を、Nexon元CEOオーウェン・マホニー氏が明かしました。元DICE開発者たちの「ビジネス以上の情熱」と「心から愛するものを創る」という哲学が、彼らの躍進を支える鍵です。...
ハクスラ系アクションRPG『Path of Exile 2』(PoE2)の1.0正式版が、当初の2026年3月から再度延期されることが判明しました。開発元Grinding Gear Gamesは2026年内のリリースを目指しつつも、品質確保のため慎重な姿勢を示しています。ファンは完璧な体験を待ち望んでいます。...
中国の学生がAIを駆使し、ユニークな『老中医シミュレーター』を開発。ChatGPTでコードを、Stable Diffusionでアートを生成した制作秘話を通して、AIがクリエイティブな表現をいかに解放するかを探ります。...















