Home / ゲーム開発

閲覧タグ: ゲーム開発

Chinese game development, fantasy open world game - 中国製オープンワールドゲームはなぜ「難産」なのか?

中国のゲーム業界を席巻したオープンワールド開発ブームが、多くのチームの解散やプロジェクトの頓挫という「難産」に直面しています。2020年の『原神』成功から5年、狂乱の市場が理性を取り戻す中で、なぜ多くのゲームが開発の壁にぶつかるのか?その背景にある技術的、構造的な課題を深掘りします。...

pop culture, game development - 「コンテンツ重視型ゲーム」のジレンマ:予測不能な「流行文化の海」

中国のゲーム開発者が直面する「コンテンツ重視型ゲーム」のジレンマを探ります。流行文化からヒントを得つつも、ユーザーニーズを予測できない現状、市場の急激な変化、制作プロセスの課題、そして物語から「世界」へとシフトする開発の変容について深掘りします。...

3D game development AAA game graphics - 莉莉丝が大型3Dゲームへ転換!新作は「研ぎ澄まされた鋭さ」が鍵

中国ゲーム大手Lilith Gamesが、SLG・放置RPGから大型3Dゲームへ戦略転換。新ゲームは「研ぎ澄まされた鋭さ」が不可欠と強調。市場回復と『黒神話:悟空』のPCゲームブームを背景に、新規IPと多プラットフォーム展開を計画。日本のゲーム業界への影響も注目されます。...

game developer crunch - EA『バトルフィールド』新作開発の舞台裏:1億人ユーザーの野望と疲弊する現場

EAの人気FPSシリーズ『バトルフィールド』の次回作開発が難航中。EAは「1億人プレイヤー」という野望を抱くが、開発現場は文化衝突、予算膨張、進捗遅延、そして過重労働に苦しんでいます。これは現代の3Aゲーム開発が直面する課題を浮き彫りにしています。...

Game development Video game studio - 暴雪レジェンドの挑戦:9年を経て新作『Arkheron』ついに公開!

Blizzardを離れたゲーム業界のベテランたちが新たな挑戦の道を歩んでいます。共同創業者マイク・モーハイム氏のDreamhavenは人員削減を発表する一方、元CCOロブ・パルド氏率いるBonfire Studiosは、設立から9年の歳月を経てついに初のゲーム『Arkheron』のプロモーションビデオを公開しました。業界の厳しい現実と期待の新作に迫ります。...

AI特集

メーリングリストに登録

毎週のニュースレターで最新情報をキャッチアップ。今すぐ登録して、大切な情報を逃さずチェック!

利用規約に同意します

関連リンク

にほんブログ村 ニュースブログ ITニュースへ