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Genshin Impact fan creation Genshin Impact community event - 『原神』UGC「千星奇域」:3万人の創作者が語る制作秘話と熱い想い

『原神』のUGCプラットフォーム「千星奇域」に集まる3万人のクリエイターたち。彼らはなぜ『原神』で創作活動をするのか?心温まる物語を生み出す大学生、プログラミング未経験から挑む情熱的なクリエイター、そして長年のハウジング職人が全職に転身した理由まで、クリエイターたちの「選択の理由」と情熱に迫ります。...

Genshin Impact event Genshin Impact fans - 氷点下の上海を熱狂させた「原神FES」!無料ボトルに隠されたファンの奇妙な愛

2026年元旦、氷点下の上海で「原神FES」が大熱狂!無料配布の限定ボトルを巡る奇妙な収集行動から、ゲームの世界観を完全に再現した展示、そしてプレイヤーたちの爆笑ユーモアまで、会場は想像を絶する熱気に包まれました。国境を越える「原神」の魅力を徹底レポートします。...

Mobile game Genshin Impact - 2025年9月、世界モバイルゲーム市場動向:テンセント躍進、原神・鳴潮が収益爆増!

2025年9月の世界モバイルゲーム収益ランキングで、テンセントが多数のタイトルをランクインさせ、記録を更新しました。「原神」や「鳴潮」も大幅な収益増を達成。日本の「ドラクエウォーク」や「ウマ娘」も奮闘するなど、市場の変動と各社の戦略を深掘りします。...

Chinese game development, fantasy open world game - 中国製オープンワールドゲームはなぜ「難産」なのか?

中国のゲーム業界を席巻したオープンワールド開発ブームが、多くのチームの解散やプロジェクトの頓挫という「難産」に直面しています。2020年の『原神』成功から5年、狂乱の市場が理性を取り戻す中で、なぜ多くのゲームが開発の壁にぶつかるのか?その背景にある技術的、構造的な課題を深掘りします。...

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